- 2007/12/02 : 本人を偽ったスパムメッセージだったみたいです…
- 2007/12/01 : はてなのRSSを表示したら、著作権料の支払いを求められました
- 2007/12/01 : 第8弾!はてブ人気エントリ*注目エントリ最新情報
- 2007/11/30 : ゲームと攻略サイトの関係はどうあるべきなのか
- 2007/11/30 : ナゾ解答閲覧にはログイン認証を必須とするシステムに切り替えました
- 2007/11/28 : 警告により、レイトン教授攻略の解答を削除することになります
- 2007/11/28 : 2007年中にプレイしておきたいゲームベスト10
- 2007/11/27 : ゲーマーでなくても仕組みぐらいは知っておきたいアルゴリズムx40
- 2007/11/25 : 2007年秋競馬の予想結果とジャパンカップ予想
- 2007/11/23 : 退院しました
本人を偽ったスパムメッセージだったみたいです…
昨日送られてきた著作権料請求メッセージが本人を偽ったスパムメッセージだったみたいで…人間不信に陥りそうです…。
「はてなのRSSを表示したら、著作権料の支払いを求められました」で公開した、著作権請求のメッセージ内容。もちろん、メッセージ本文を公開するか、はてなIDを明かすかは迷いました。ただ、「相手はやましい考えなど無く、相手なりの権利を主張していること」、「12月4日までという短い期限の中で結論を出し、メッセージを送り返さなければ著作権の支払いで問題が起きてしまうこと」から、公開することにしました。はてなのサポートは土日休みなので、問い合わせても返答が戻ってくるかもわかりませんでした。正直、最悪「はてブコメント最新情報」の閉鎖も考えていました。
「はてなのRSSを表示したら、著作権料の支払いを求められました」で公開した、著作権請求のメッセージ内容。もちろん、メッセージ本文を公開するか、はてなIDを明かすかは迷いました。ただ、「相手はやましい考えなど無く、相手なりの権利を主張していること」、「12月4日までという短い期限の中で結論を出し、メッセージを送り返さなければ著作権の支払いで問題が起きてしまうこと」から、公開することにしました。はてなのサポートは土日休みなので、問い合わせても返答が戻ってくるかもわかりませんでした。正直、最悪「はてブコメント最新情報」の閉鎖も考えていました。
2007年12月02日 はてな
はてなのRSSを表示したら、著作権料の支払いを求められました
12月2日:追記しました→
本人を偽ったスパムメッセージだったみたいです…
はてブコメント最新情報では、はてなブックマークのコメントを表示しています。
このサイトでは、はてなウェブサービスで提供されているはてなブックマークのRSSフィードを利用してコメントを表示しています。
ところが今日、このはてなブックマークのRSSフィード表示について、I11さんからこのようなメールが届きました。
期限はなぜか、12月4日まで。著作権料がいくらになるのかもわかりません。
このままでは、今後の著作権料の支払いおよび過去に遡って著作権料を請求されます。
現在、本当に著作権料の支払いが必要なのか調べています。
どこか参考になるページなどをご存じの方がいましたら、ご連絡いただけると助かります。
はてブコメント最新情報では、はてなブックマークのコメントを表示しています。
このサイトでは、はてなウェブサービスで提供されているはてなブックマークのRSSフィードを利用してコメントを表示しています。
ところが今日、このはてなブックマークのRSSフィード表示について、I11さんからこのようなメールが届きました。
https://zapanet.info/new/hatebu/はてなブックマークのRSSフィード表示について、著作権料の支払いを求められました。
こちらに当方のブックマークコメントが複製されていますが、当方は「はてな」管理以外のサイトへの著作物の転載を許諾していません。また、ユーザーIDを表示しない形での転載も許諾しておりません。
転載を継続するのであれば、著作権料の支払いを求めたいと思いますが、著作権料の支払いをしない場合は12月4日までにご連絡下さいます様お願い申し上げます。
お返事が無い場合は、著作権料を過去に遡ってご請求申し上げることになりますのでご了承下さい。
期限はなぜか、12月4日まで。著作権料がいくらになるのかもわかりません。
このままでは、今後の著作権料の支払いおよび過去に遡って著作権料を請求されます。
現在、本当に著作権料の支払いが必要なのか調べています。
どこか参考になるページなどをご存じの方がいましたら、ご連絡いただけると助かります。
2007年12月01日 はてな
第8弾!はてブ人気エントリ*注目エントリ最新情報
最新シリーズ第8弾!「はてブ人気エントリ*注目エントリ最新情報」作りました!
「はてブ人気エントリ*注目エントリ最新情報」は、はてなブックマークでエントリされたサイトの注目エントリや人気エントリ情報を得るためのサイトです。新着の人気エントリや注目エントリサイトの中で、人気のあるエントリや注目されているエントリを一覧で見ることが出来ます。
このサイトは、昨日リリースされた「はてなブックマークウィジェット」を利用しています。
どうぞご利用ください。
「はてブ人気エントリ*注目エントリ最新情報」は、はてなブックマークでエントリされたサイトの注目エントリや人気エントリ情報を得るためのサイトです。新着の人気エントリや注目エントリサイトの中で、人気のあるエントリや注目されているエントリを一覧で見ることが出来ます。
このサイトは、昨日リリースされた「はてなブックマークウィジェット」を利用しています。
どうぞご利用ください。
2007年12月01日 プログラミングTIPS
ゲームと攻略サイトの関係はどうあるべきなのか
攻略サイトに即刻削除を要求し、ユーザーから反発を受けたレベルファイブ。
さて、インターネット時代における「ゲームと攻略サイトの関係」はどうあるべきなのか、ゲーム開発者の発言から考えてみたいと思います。
今回は、ドラゴンクエストの生みの親として有名な「堀井雄二」氏と、アルトネリコシリーズなどのプロデューサーとして有名な「土屋暁」氏の発言を追ってみます。
さて、インターネット時代における「ゲームと攻略サイトの関係」はどうあるべきなのか、ゲーム開発者の発言から考えてみたいと思います。
今回は、ドラゴンクエストの生みの親として有名な「堀井雄二」氏と、アルトネリコシリーズなどのプロデューサーとして有名な「土屋暁」氏の発言を追ってみます。
2007年11月30日 ゲーム全般
ナゾ解答閲覧にはログイン認証を必須とするシステムに切り替えました

「即刻削除」をお願いされた、レイトン教授シリーズの攻略サイト。
11月29日、その文言が2度ほど変更されました。
弊社としましては、ナゾトキの楽しみを、ユーザー様ご自身の手で、味わっていただきたいと望んでおりますので、ナゾ解答の掲載についてはご遠慮願います。(直接的なナゾ解答の掲載でなければ問題ございません)元々、お願いという形でありながら「即刻削除」という表現が使われていたことから、これは「警告」だととらえました。
「レイトン教授と不思議な町攻略Wiki」はレイトン教授シリーズの攻略サイトなのはもちろん、ファンサイトでもあります。
「ネタバレを防いで、ゲームを楽しむための方針」をトップページに掲載し、間違ってナゾ解答を見てしまわないよう、今までも配慮してきました。
そのために、解答を一覧ページに掲載するのではなく、登場するナゾ全てのページを1ページずつ作成し、それぞれのページ内でナゾ解答を掲載し、ナゾ解答の前には「↓この下に答えがあります(ネタバレ注意)↓」と促してきました。
ナゾ解答を見る見ないは、ユーザーの判断によるものだと考え、どうしてもナゾを解けない人への救済という意味で解答を掲載してきました。
11月28日のお知らせは、メーカーからの「警告」であれば、ファンサイトとしては素直に従うべきだと考えました。
ナゾ解答がわからないせいで、ゲームを途中で放り投げてしまう人がいても、それはそれで仕方ないことなのかもしれないという方針で…。
ところが、11月29日になって「ナゾ解答の掲載についてはご遠慮願います」に文言が変更されました。
この変更により、「警告」から「お願い」になったととらえました。
ファンサイトであるなら、「お願い」に答えたい気持ちもあります。
レイトン教授シリーズは攻略本を出版しないほど、ナゾ解答には気を遣っているわけですから。
一方で、ヒントを使っても解けない問題があって悔しい思いをしているユーザーの気持ちもわかります。
パズルやなぞなぞ本には答えが載っているのが普通で、クイズ番組などでも解答は必ず明かされます。
解答を知ってしまって残念、というよりも、解答を知ることでより頭の体操につながることはみなさん経験があることだと思います。
そこで11月30日になってから、「レイトン教授と不思議な町攻略Wiki」でナゾ解答を閲覧するために、「ログイン認証」システムを導入しました。
ログイン認証しなければナゾ解答を閲覧できないわけですから、「たまたま見てしまった」というミスは無くなります。
ログイン名とパスワードは、「ナゾ解答の掲載について」を理解した上で入力することになっています。
能動的に自分から「見よう」という意思がない限り、ナゾ解答を閲覧することは出来ません。
あとはユーザー自身の判断で、ナゾ解答を閲覧するかどうかの問題になります。
レイトン教授と不思議な町攻略Wikiでの対処方法
・レベルファイブからの「ナゾ解答の掲載について」に対して、ナゾ解答閲覧には「ログイン認証」を必須とするシステムに切り替える対処をした。
・全ページのヘッダー部分に、「公式ページでの「ナゾ解答の掲載について」にあるように、ナゾトキは極力自分の頭を使って解きましょう。」という文章を追加した。
2007年11月30日 NintendoDS・3DS
警告により、レイトン教授攻略の解答を削除することになります
「レイトン教授と悪魔の箱」発売日前日に、突如公式サイトに
が掲載されました。一部引用すると、
現在、WEB上でナゾ(=パズル)の解答を掲載している攻略サイト等が存在しております。弊社としましては、ナゾトキの楽しみを、ユーザー様ご自身の手で、味わっていただきたいと望んでおり、ナゾ解答の掲載を認めておりません。ナゾ解答を掲載されている場合には、即刻削除をお願いいたします。ということで、「即刻削除」の警告が出されました。
ゲームメーカーがこのような警告を出すのは極めて異例なことだと考えられます。
では、「ネタバレ」を防いでゲームを楽しむために、ナゾ解答の掲載方法を徹底しています。
・「ナゾじてん」ページにはナゾタイトル、ピカラット、ジャンル、ナゾに挑戦できる場所のみ掲載もちろんこれらはゲームを楽しむために、ユーザー自身でナゾトキを楽しむための措置でもあります。
・ナゾの解答は別ページに分け、解答を知りたい場合は、各ナゾNoページで確認するように掲載
・各ナゾNoページでは、「↓この下に答えがあります(ネタバレ注意)↓」と注意を促して掲載
なぜ、解答を掲載しているのかといえば、
「途中でつまって、ゲームプレイを放り投げてしまわないため」
です。
2007年11月28日 NintendoDS・3DS
2007年中にプレイしておきたいゲームベスト10

全て自分基準。すでに今年プレイしたゲームは取り除いたうえで、今年中に「プレイしたい!」と思っているゲームのベスト10です。「プレイしたい!」と思っているだけなので、買う予定のないゲームがたくさん含まれています。あまり買いすぎても、プレイする時間が無くて積みゲーになり財布だけが軽くなってしまうので、バランス取りが難しいですね。上の写真にあるように明日発売の「レイトン教授と悪魔の箱」はすでにGETしました。
| パッケージ | タイトル、発売日 | 個人的なコメント |
|---|---|---|
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レイトン教授と悪魔の箱 レベルファイブ 2007-11-29 コメント:待ってました! コメント:期待してますっ! |
三部作の二部目として発売される「レイトン教授と悪魔の箱」。前作「レイトン教授と不思議な町」も良い出来だったので、今回も同じように期待しています。完結編三部目は「レイトン教授と最後の時間旅行」。劇場版の公開予定もあり、順調にプロジェクトは進んでいるようです。 レイトン教授と悪魔の箱攻略Wiki |
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勇者のくせになまいきだ。
ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007-12-06 コメント:素晴らしい コメント:いいじゃんP コメント:体験版を遊んでみよう コメント:素晴らしい。 |
タイトル負けしそうだった「勇者のくせになまいきだ。」。ところが、内容は期待以上との声が多く、純粋に楽しめるゲームに仕上がっているみたいです。 |
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Wiiフィット 任天堂 2007-12-01 コメント:30過ぎたら買いですね コメント:フィットネス? コメント:でてきた コメント:バランス計測への期待 |
うちの姉が「やりたいやりたい」と言っていたので、多分来週には家にありそうです。ボードの上に乗って重心のバランスを計れたり、いろいろ面白そうです。ゲームとして面白いかはまだわかりません。 |
2007年11月28日 ゲーム全般
ゲーマーでなくても仕組みぐらいは知っておきたいアルゴリズムx40
高校生の時、数学の先生がこう言いました。
その時、ゲーマーな自分はこう思いました。
というわけで、普段何気なくプレイしているゲームには、どのようなルール(アルゴリズム)があるのか。それを知るために、いろいろなゲームのアルゴリズムなどを解析しているページへのリンク集を作りました。
ほとんどのゲームのアルゴリズムは正式に発表されていないので、ユーザーの手による逆解析だったり、大学の研究による真面目な考察だったりします。(リンク先には、一部アルゴリズムと呼べないものも含まれています)
ゲームなんて、開発者が作ったルールの上で遊ばれるだけだ。と。
その時、ゲーマーな自分はこう思いました。
ゲーマーは、開発者が作ったルールの上で遊ばれたい。と。
というわけで、普段何気なくプレイしているゲームには、どのようなルール(アルゴリズム)があるのか。それを知るために、いろいろなゲームのアルゴリズムなどを解析しているページへのリンク集を作りました。
ほとんどのゲームのアルゴリズムは正式に発表されていないので、ユーザーの手による逆解析だったり、大学の研究による真面目な考察だったりします。(リンク先には、一部アルゴリズムと呼べないものも含まれています)
- 各種ゲームのプログラム解析
- ドラクエ、FF、ロマサガのプログラム解析
- DQ調査報告書(リンク切れ)
- ドラクエの物理ダメージ計算式は本質的にどれも同じだが、細かい部分で微妙に違う
- RPG INSTITUTE(ロマサガ1などの攻略)
- 乱数パターンテーブルやバグ技解析など
- Program-tips - ダメージ計算のあれこれ
- RPGに限らず、ダメージ計算とはあるもので モノによっては複雑怪奇な計算式が使われたりします
- フィーチャーから見る格闘ゲームの歴史 - うさだBlog
- 格闘ゲームの技の掛け合いなど
- オセロプログラムの作り方
- オセロプログラムの作り方
- 第8回 倉庫番を解くアルゴリズム:ITpro
- 倉庫番を解くアルゴリズム
- 第12回 対戦ゲームの戦略を考える:ITpro
- プログラム同士を対戦させるゲームのアルゴリズム
- Racanhack コード解説
- ローグライクのダンジョン生成コード解説
- ルービックキューブ簡単6面完成攻略法
- ルービックキューブをクリアするために
2007年11月27日 プログラミングTIPS
2007年秋競馬の予想結果とジャパンカップ予想
残すところ1ヶ月ちょっととなった2007年の秋競馬。馬券は買っていないものの、本命予想の方はなかなか調子が良く、秋G1の予想結果は以下のようになっています。
相変わらず長距離での予想が当たらず、菊花賞は大外れですが、その他のレースは極めて順調です。本命以外の予想をして馬連などを買っていたら外れていそうなレースもありますが、その辺は馬券を買っていないので気が楽です。
そういうわけで、今日は久しぶりに競馬予想をブログに投稿します。
| レース | 本命予想 | 着順 |
|---|---|---|
| スプリンターズステークス | アストンマーチャン | 1 |
| 秋華賞 | ダイワスカーレット | 1 |
| 菊花賞 | ヴィクトリー | 16 |
| 天皇賞(秋) | メイショウサムソン | 1 |
| エリザベス女王杯 | ダイワスカーレット | 1 |
| マイルチャンピオンシップ | スーパーホーネット | 2 |
相変わらず長距離での予想が当たらず、菊花賞は大外れですが、その他のレースは極めて順調です。本命以外の予想をして馬連などを買っていたら外れていそうなレースもありますが、その辺は馬券を買っていないので気が楽です。
そういうわけで、今日は久しぶりに競馬予想をブログに投稿します。
2007年11月25日 競馬


