次回作への要望
ここでは、ウイニングイレブン次回作に期待することを掲示板に書き込んでもらったことをまとめています。
ただし、自分の要望だけを言ったとしても、開発者側としては、全てを取り入れられないことはわかってください。
選手個人個人の強さの解釈は人それぞれ違うものだし、ゲームシステムに関しても全く同じことが言えるからです。
新たな要素を取り入れて、それによってゲームバランスが崩れてしまっては全く意味がないと思います。
そのため、WE6でのフェイントもあまり使えないようになってるのでしょう。(使いこなせる人も中にはいると思いますが…。)
他のサッカーゲームで、フェイントで何人も突破できるようなゲームをしたことがありますが、それだと本物とあまりに違いすぎて面白くありませんでした。
ZAPAとしては、ウイニングイレブンはあくまでゲームとしてのバランスを崩さず本物のサッカーの臨場感を楽しめるゲームであってほしいと思っています。
あくまで、みなさんの要望を並べているだけなので、書き込まれた意見の中にはちょっと違うゲームじゃないかなーと思うような箇所もあるかと思います。
しかし、みなさんからこれだけの要望があるという事はそれだけウイイレを大好きでもっと進化して欲しいと思っているから、色々な意見が出るんだと思います。
ウイイレの良さにもっとこんな事を付け加えるとさらにいいんじゃないかなーと考える事は楽しいことで、そういったことを下にまとめています。
ですから、下にまとめてあることは、ウイイレを批判することでも、開発者様に文句を言ってるわけでもないということをわかってください。
ウイニングイレブンの次回作に要望がある人たちは、ウイイレが大好きで、もっと楽しくプレイしたいと思っている人が多いと思います。
- ゲームシステム
- 一人の選手だけの操作
(リベログランデ風)
ネットワーク化
一人一選手操作で、22人対戦
ゴールキーパーも操作できるようにする
自分が操作している選手から見た視点でのプレイ
CPUの戦術をチームごとに細かく設定
(マスターリーグでは、監督によって戦術が変わるなど)
監督のみのプレイ
選手交代シーンの再現
試合後の選手活躍度ポイント評価
パワプロのようなシナリオモード
自分が主人公となって、ユースチーム、クラブチーム、代表チームを経験して優勝に導くRPG的要素の強いモード
代表チーム1チームを選んで、後はランダムに対戦していき最終的に全チームと対戦するモード
(勝敗や得点数でインターネットランキングに参戦できるなど)
DVD化
国歌斉唱
サクセスモード追加
フーリガン登場
乱闘モード
雨の日に選手が滑るようにする
トロフィーの重量感
Jリーグ版だけではなく、世界各国のリーグの専用バージョンの発売
サッカーボールのデザイン
他国語実況の復活
ナショナルクラシックだけではなく、クラブクラシックの登場
全速力で長距離走ったあとは一時的に疲れるようにする
選手が喋るようになる
ゴール後にスタジアム全体がもっと盛り上がるようにする - 実況
- 全選手実名化
(いろいろな問題からこれは難しい…)
実況名変更
オリジナル実況名生成
(ときメモ風機能)
解説者増員
実況のレベル変更
(辛口実況や甘口実況など)
レア実況の増加 - プレイ
- テクニック増加
シュートモーション増加
選手固有パフォーマンスの増加
(延長ゴールデンゴールで監督に抱きつく、監督・コーチ陣がピッチ上に出るなど)
いろいろな選手と連携してのコンビネーションプレイ
ゴールアクションの増加
フェイント数増加
1対1でのドリブル突破
(これができすぎると現実離れするため、反対意見も…)
振り向きざまシュートの安定化
クロスのパターン増加
動きながらのスルー
怪我の時タンカーで運ばれ外にでる、運ばれて大丈夫ならまたはいってこれる。
一対一の再現
(ドリブラーとDFのかけひきなど) - マスターリーグ
- 選手検索機能
(能力別検索機能や、ポイント別、ポジション別など様々な選手検索機能)
チーム数増加
(大幅に増えた場合、リーグを分けるなどの意見も)
チーム名実名化
(これもいろいろな問題があり難しい)
多リーグ制
ナショナルチーム(代表)とクラブチームのつながり及び四年に一回のワールドカップ開催
(ワールドカップで活躍した選手は、移籍金が高くなるなど…)
ユースからの昇格選手制度導入
シーズンごとの能力変化
(得点王になったらストライカーの能力が付く、年をとるとスタミナが落ちる、など)
エディット選手にも敵チームからのオファー
初期チームの架空化
(選手が架空だから)
乱闘
Jリーグチームの参加
選手の出場試合数の表示歴代記録のバグ修正
監督の獲得
クラブごとの能力にもっと差をつける
プレシーズンマッチ、ナショナルチームとの対戦
選手獲得複雑化
アフリカ、アジアチームなどの参戦
スカウトによって、交渉できる選手を変える
年間出場試合数の表示
年間最優秀選手の表彰
移籍要望リスト
CPUチームの選手を自分で移籍できるようにする - ユニフォーム
- ユニフォームに字を入れる
広告の再現
汚れの再現 - 選手
- 選手固有パフォーマンスの増加
髪型の種類増加
各パーツの種類数増加
日本人選手のパラメータをもっと高くする
(特に海外でプレイしている選手)
特殊能力にスーパーサブを追加
選手パラメータに「高速ドリブル速度」、「キャッチ力」、「突破力」などを追加
左右の足ごとにキック精度の能力値化→右90pt、左85ptなど
精神的な要素を加える→冷静沈着、熱血漢、威圧感など - フリーキック
- フェイントをかけられるようにする
どちらの足で蹴るか選択できるようにする
右利き、左利き、シュート力のある選手、3人並べてフェイント
DF側はGKの動く方向を選択
キーパーの反応をもっと悪くする
選手の配置を自由にできるようにする - 審判
- フィールドに登場させる
ボールがぶつかる
審判を選べる
審判の判定基準も選べる
(カード出しやすい、甘い、誤審気味等の個性)
自分が審判をやる
(これだと違うゲームのような…)