新アイテム、新罠、モンスターのエフェクト、新モンスター、新イベント
モンスターの最大レベルを4にするなど、ボリュームは約2倍。
いくつかのモンスターの思考パターンもSFC版とは異なる。
それ以外にいくつかのアイテムが追加されたor無くなったものもある。
操作感以外はほぼ同じです。
「見渡す」コマンドが追加されています。
ひとつだけです。
仕様上不可能なのでありません。
ただし階段以外の場所でも「中断」が可能になりスリープもあり。
ダンジョン突入時に強制セーブがあるため、中断せずに電源を落とした場合、全てを失い渓谷の宿場に戻ります。
また中断データからゲームを再開する際に中断データは消えるので、やり直しは出来ません。
また中断データからゲームを再開する場合、中断データは消えます。
もちろん、消えるのは中断データだけなので今までの戦績は消えません。
可も無く不可も無く・・・という感じで普通、としかいいようが無い。
タッチペン使用のときは、8方向にダッシュのためのアイコンが常に表示されるためやや邪魔。
メニューにしてもタッチペン用にメニュー周りのインタフェースを作り直しているわけではないので特別操作しやすいという訳でもなく・・・。
結局タッチペンでも一応操作できますよ程度のもので、操作系統が洗練されているとは言い難い。
シレンには慎重なプレイが求められることも多いため、普通に十字キーでやったほうがやりやすいです。(旧作に慣れている人なら特に)
どうしても片手でやりたいとかなら別ですが。
タッチペンでの操作一覧(説明書を見てもあまり詳細に記載されていない)
移動関連 | 通常移動 | 進みたい場所をタッチ |
---|---|---|
ダッシュ | 進みたい方向の>>アイコンをタッチ | |
足踏み | シレンをタッチし続ける | |
攻撃関連 | 通常攻撃 | 攻撃したい敵をタッチ |
素振り | シレンを素早く2回タッチ、または画面内に敵がいる時に離れている敵をタッチ | |
矢を撃つ | 不明(タッチ操作ではできない?) | |
メニュー関連 | メニューを開く | シレンを軽くタッチ |
メニューを閉じる | ×アイコンをタッチ | |
アイテムの整理 | 「整理」をタッチ | |
アイテムの複数選択 | ○アイコンをタッチしてアイテムをタッチ |
「特定の場面で必ず止まる」といったようなゲームの進行を妨げる類のものはまだ報告はありません。
フリーズの報告例はありますが、接触不良などでも発生するため原因がハード側にあるのかソフト側にあるのかは不明です。※
現在、フリーズに関しては「長時間のプレイで重くなりフリーズ」「連続MHで重くなりフリーズ」などの証言からメモリリークが原因ではないかと疑われています。
よって長時間のプレイを行わず、こまめに中断することである程度の予防が出来る可能性があります。
なお、フリーズに関してメーカーからの公式アナウンスは特に行われていません。
極稀にゲイズ系の催眠術を延々連発されてフリーズという報告あり。
※Wi-Fi対応のDSソフトで同じような不定場所でのフリーズ例があることからWi-Fi周りで問題が発生しているのかも?
できますが、アイテムの受け渡しはできません
合成の壺を使って武器と盾の合成が可能です。印がないというのは合成(特殊能力)の個数制限がないということ。
武器は武器と、盾は盾とのみ合成可能。合成モンスターや異種合成などは有りません。
各モンスターの名前、行動速度、属性、特殊能力、とこんな感じの説明のみで、パラメーターは載ってません。
新規モンスターに関してはシルエットのみで名前も不明です。
ワイヤレス通信、Wi-Fiコネクション、パスワードで可能です。
また、パスワード救助はWi-Fi救助と違い【アイテムの受け渡し】が出来ません!
タイムアタックは、持ち込み1つ(壺に入れて複数持ち込み可)でテーブルマウンテンクリアまでのタイムを競う。
(1万ギタン持たずにクリアはペナルティ+10分、Wi-Fiのランキングに対応し、ライバルのゴーストと速度を競う)
「宿場への道」「こばみ谷」「魔蝕虫の道」「儀式の洞窟」
「掛軸裏の洞窟」「食神のほこら」「死者の谷底」「フェイの最終問題」
効果が多少変わったりしているものもありますが、SFC版の大半のアイテムはそのまま残ってます
今回は消えないようです。
なので、保存の壺を大量におき、その中に剣盾などを溜め込むことが可能になりました。
有効。倉庫無しは、うっかり倉庫に入ったり飛脚に話しかけてしまっただけなら大丈夫。
倉庫のアイテムを少しでもいじったり、飛脚にモノを預けた時点で無効となります。倉庫の壺も使用してはいけません。
また、大八車の使用も不可となります。
倉庫なしクリアは、テーブルマウンテン初回クリア時の一発勝負ではないので、
1度クリアしてから(魔蝕虫を倒してから)挑戦することもできます。
※ 隠し要素なので使える様になった旨のメッセージ等は表示されません。
以下、比較的簡単な倉庫なしクリア方法(読みたい方は反転させて下さい)
テーブルマウンテンを倉庫・大八車を使って構わないので1回普通にクリアする
その後渓谷の宿場に戻されてから(クリア時のアイテムを持ったまま)1度も倉庫を使わずテーブルマウンテンをクリアする
クリア時のアイテム(剣や盾)を持っているので、簡単にクリアできるはず
こばみ谷クリア後に使えるようになります。
(「ぜんめつ」のように倉庫無しクリアの条件は無い)
「せいいき」と書き込むと聖域の効果が発動するのは、
不思議のダンジョンシリーズ初代「トルネコの大冒険」関連でのオマケ的な隠し要素でした。
大丈夫です。
以下は代表的な方法。TPOによって各自応用は効かせて下さい
1.〜4.の手段で泥棒した場合、店主は「どろぼう!」と叫び、盗賊番と番犬が出る この時BGMが変わり,泥棒状態(死んでも救助依頼が出来ない)になります 5.〜7.の手段で泥棒した場合、店主は「どろぼう!」と叫ばない為、盗賊番と番犬は出ない
トドの壺は店外から使用することにより、直線上にあるアイテム(壺以外)を盗んでこれる この方法でアイテムを盗んだ場合,店主は何も言わない(襲ってこない) 壺を盗む場合は若干テクニックが必要で
なお、トドが混乱状態から解けた時、シレンが隣接しているとシレンのアイテムを盗もうとするので注意
無理。BOSS戦で負けた時(TM30Fなど)も無理です。泥棒時は相当の覚悟を以って臨んで下さい。
なお、泥棒前に店主にちょっかい出すなどして死亡した場合は救助可です。
ただし、未確認情報ながら「店主・番犬・盗賊番以外のモンスターに泥棒時に倒された場合救助可」
という報告アリ。真偽不明。
上記2つの理由から、救助されたら(メッセージ・アイテムの付与無しでもいいから) 面倒くさがらず必ず出すべき
救助される側は1回の冒険につき3回まで依頼できます。
救助する側は持ち込み不可ダンジョンなら5回,持ち込み可ダンジョンなら3回まで挑戦できます。
(ただし、死者の谷底のみ例外的に5回まで可)
違う。詳しくはパーフェクトガイド参照。
詳しくはパーフェクトガイド参照。
【掛軸裏の洞窟21F〜】会投・狂戦士・幸運・商人・超回復
【死者の谷底1F〜】呪いよけ・まもり
【フェイの最終問題1F〜】吸毒・吸夢・吸乱・毒夢・乱毒・乱夢
詳しくはパーフェクトガイド参照。
パーフェクトガイドによれば入手確率は5段階あり,最も高いを5,最も低いを1とすると救助限定の腕輪の入手確率は階層に関わらず全て1である。
よって、深層救助の方が特別手に入りやすいということはない
しかしながら,明確なパーセンテージが示されている訳ではないので,
深層の方が若干出易い可能性(例えば,1%と3%の差異)は捨てきれない
その点については製作者のみぞ知る所であり,ユーザーが正規の方法で(データ解析など用いず)知るのはほぼ不可能である
(膨大な数のデータによる検証で可能になるが、それは実現可能性が無いに等しい)
無理。
倒れた記録なども含めて自分のしてきた冒険の勲章みたいなものだから大事に取っておきましょう。
風来日記の記録中に電源を切ることで、セーブデータもろとも壊すことは出来ます。
ただし、セーブデータもろとも壊した場合は自己責任になります。
何らかの不具合が起きても他人のせいにしない&メーカーに苦情を言わない覚悟をしてから実行して下さい。
1500以上ダメージを出したはずなのに、今見たら記録が3桁に下がっていることがある。
一度1,200オーバーのダメージを記録した後にDS電源を入れなおすと起こる現象。
要するにバグ。解決策は特に無く、仕様として諦めるしかない。
系統を複数持つモンスター(死の使い系、ヒーポフ系など)に対して「○○系に大ダメージ」の印の効果が重なります。
例えばヒーポフならドラゴンキラー+斬空剣の両方の印の効果が上乗せされて、ダメージ倍率は 1.5×1.5=2.25 となります。
ギタンを金額の1/10のダメージを与えられる攻撃アイテムとして使うこと。
道具として預けられる点も利用すれば机山タイムアタックetcでも使える。
剣(盾)のどれかがンドゥバの可能性アリ。
もしくは値札のついたアイテムを入れてしまったとか。
非常に貴重な武具である剛剣マンジカブラ、風魔の盾は変化の壺からも入手できる可能性があるので、頑張っている人も多いはず。
よく「テーブルマウンテンで変化の壺を使う」と記述されるが、
正確に書くと『こばみ谷のどこかで変化の壺を使う』という意味で、(テーブルマウンテンと表示される)17〜25Fのことではないことに注意。
つまり、町中でもダンジョン内でも特に関係なく、変化の壺で入手できる確率はランダムの模様。
「○階のあの場所で使わないとダメ!」等の特殊な条件は無い。
どうしても欲しいなら、出るまで根気よく頑張るしかない。安全面を考えて町の中がオススメ。
なります。
一個目でハラヘリ倍増効果が打ち消し(通常)、2個目で「腹が減りにくい」(皮)の印がつきます。
尚、別途手数料1000ギタンがかかるので注意されたし
また,交換すると印が消えるので注意(印なし,+0のアイテムとの交換になる為)
つるはしを鍛冶屋に預けて作成する『壊れないつるはし』。
これを使用or合成することで壊れる心配をする事なく剣を振りながら壁を掘って進むことが出来るようになる。
だが「合成した武器を使ってたら壊れて消えた!」という報告が数件上がっている。
しかし、今のところは報告者の勘違いという見方が強い。
考えられる要因は「間違って壊れるつるはしを合成した」とか
「壊れないつるはしを合成した後に壊れるつるはしを合成して印が白い掘に上書きされた事に気が付かなかった」等。
もしどうしても心配なら合成せず、別アイテムとして持っておくのが無難である。
なお、通路の角や部屋の入り口からカマイタチで斜め攻撃する際に壁掘り能力によって壁を壊してしまい相手からの反撃を受けてしまう事がある。
よって状況次第では邪魔になる事があるのでメインの武器に付けるかはよく考える事。
(解説図) 眠敵 壁壁シ壁壁 眠:無力化されている敵 壁壁 壁壁 シ:シレン
ガイコツ系の杖攻撃、仙人系の変な呪文をくらっても10ダメージに変換してくれる盾。
隠しダンジョンなどで高LVモンスターを相手にするときに役に立つ反面、確実に10ダメージを受けるので、低LVの頃はたった数発の杖攻撃が致命傷に。
楽勝なはずの序盤(ガイコツまどう出現の7F〜)の難易度が上がる=デメリット、という話。
ただし、ガイコツまおう・まてんの杖攻撃を防いでくれるメリットに比べると極めて些細なもの
(ナナメ移動などユーザーの行動でどうこう出来る範囲)なので、メリットを優先し合成した方がよい。
説明書も読もう。
なぐると壊れる壁がどこかにあります。部屋がありそうな方向を殴って回ると通路や部屋が出現するので探してください。
また、罠のワープを使って部屋を移動する場合もあります (この場合、ワープは普通に見えています)
慣れている人なら鍛えていない装備でもクリアできる難度なので、クリア出来るか出来ないかだけでいえば「クリア可能」です。
ただしピンチの防止や対処に慣れていないと、どんなにシレンが強くてもすぐ死にます。
加えて事故死も充分ありうるので、磐石という意味でない事は心に留めておいてください。
最終的にものを言うのは装備ではなくプレイヤーの経験と判断力です。
初心者の場合、
の4点を満たせば攻略が随分楽になると思います。
まず、体当たりで色々やってみよう。
死んでもめげない。毎回の死を教訓にしていけばプレイヤーのLvは上がり続ける。
以下は体当たりしてもコツがつかめなかった人向け。
テーブルマウンテンに突入する(奇岩谷より先に行く)場合、以下のことに気をつける
余談:
「フェイの問題」を全部やっておくと、色々なテクニックが身に付く。
クリアできないなら放置でもいいので、とりあえず全部の問題に目を通しておく事をお勧めする。
仕様です、彼にあげても無駄なので良い子は決しておにぎりを与えないで下さい。
(犬のメッセージは草を食べると満腹度が5%回復することのヒントになっているだけ)
帰還系の巻物は一切ありません。(元々のSFC版にも存在しない)
こばみ谷の一部の階層を除き、道具を持ち帰りたかったら倉庫の壺を利用するか、そのダンジョンをクリアするしかありません。
こばみ谷であれば、奇岩谷以前の階層にいる限りは前のフロアに戻れます。
以降の階層をクリアする自信がなくせっかく手に入れたアイテムを失うのが嫌な人は、奇岩谷までついたら引き返すなりしてください。
階段・出口にたどり着いたときに「すすむ」「もどる」の選択肢が出るので戻るを選択すればいい。
AボタンやXボタンの連打は禁物。
とりあえず上のほうに向かって進んでみましょう。
ペケジ以外はまずダンジョンで出会う必要があるが何度もやっていればいずれ出会えるので心配 しなくで良い。
一度仲間になった後はダンジョン内で話しかければ仲間になってくれる。
何度でも仲間になるので心配なし。
ちなみに、戻り道(6階まで行って5階に戻った時など)でも登場するため、出現階層でしつこく粘っていれば必ず出会える。
ペケジは、連れて行き始めの頃は腹が減っただのわめく上に間違えてこちらを攻撃してしまったりするが、
何度か連れて行くうちに成長して強くなり、シレンへの誤爆攻撃やおにぎりの請求をしなくなる。(出会った時の台詞が「滝に打たれて修行」に変化)
仲間をつれていると駄目。シレン単騎で村に行きましょう。
かじ屋の娘が一人前になるまで見守るイベント。
竹林の村にいるかじ屋の娘に、冒険で訪れるごとにとにかく話しかけ続けることでイベントが進んでいく。
同じ会話をすることがあるので(いい天気ですね〜等)イマイチイベントの進み具合が確認しづらいが、
何度か会話していれば内容が変わっていくのでそれを続けていけばよい。
娘は定位置に必ずいるわけではないので、いないと思ったらとにかく村を探す。
居る場所としては
途中選択肢が出る会話が何度かあるが、選択肢の違いによってイベントが変化するかは今のところ不明。
※どうたぬきをもらえなかったとの報告がいくつかあります
どうやら選択肢によって好感度が変わる?(下部に報告例をまとめてあります)
いずれにせよ、どうたぬきをもらえないだけでイベントの流れ自体は変化しない模様。
■大体のイベントの流れ(下記イベントはテーブルマウンテンをクリアするまで進行しない)
■どうたぬき関連で報告があった選択肢のまとめ
選択肢とは別の条件が存在する可能性もある。
■鍛冶子(仮)がケコーンしちゃったよー。・゚・(ノД`)・゚・。
現在では必ず結婚する説が有力。自分は風来人なんだと自覚してあきらめなさい。 というかケヤキちゃん(GB1)とアテカ姫(GB2)がいるでしょ!!
それぞれ以下のナオキイベントとガイバライベントを終わらせれば良い。
ナオキイベントにガイバラが絡んでくるので、ガイバライベント終了後でないとナオキイベントは「完遂」できない。
ただし、完遂できないだけなので、ガイバライベントを全くやっていない状態でも
ナオキは出現するし、イベントも途中までなら進む。
■ガイバライベント
■ナオキイベント
イベント完遂後、山頂の町を訪れた際に「がけっぷち」の席につくと無料で料理を一つ食べられる。
この料理には満腹度が回復するだけでなく、力の最大値があがる・経験値が入るなどといった特殊効果も付加されているので、
山頂の町についたときには料理を食べていくとお得。料理の一覧と効果はこちらを参照
ただし食べられるのは一回の冒険につき一度(食べた後に他のMAPから山頂の街に戻っても次の冒険までは食べられない)。
10000ギタンの確保は
「ギタン0で困ったときの巻物→全額ナオキに払う→ギタン0で困ったときの巻物→全額ナオキに(ry」
これで一瞬で完遂できます。運がよければ2枚,最低でも3枚あれば10000ギタン達成できます。
車でイベントフラグを立てる面倒くさがりな貴方へ。
エンディング後に「完」という文字が出たあと10秒ほど待てばセーブ画面が出てきます。
まず、ナオキとガイバラのイベントを終わらせて、
が出現してるからそこにいく。 どっちもアイテム持ち込み不可だから注意。
武器鍛錬は最終問題出してからの方がいい。 最終問題の救助パスで「強化の壺」や最終問題にしか落ちてない強力な武器・防具を収集してからの方が効率いい。
つまりまとめると
の流れがオススメ
注意すべき点は儀式を出現させると奇岩谷の住人が居なくなるのでその前に奇岩谷の女の子イベントを起こしておくと吉。
Lvや力がリセットされるのと同様に、ギタンも0になります。
また稼いでくださいね。ちなみに銀行はありません。
ただし、歩いて渓谷の宿場まで戻った場合はギタンがリセットされる事はありません。
一度宿場から旅立ってみましょう。
その前に酒場の亭主にちゃんと話しかけておくこと。
そのまま「滝壺の洞窟」(魔蝕虫のいた所)まで行き、黄金のコンドルのいた所まで行く、
するとクリアになり、自動的に渓谷の宿場まで戻されます。
なお、滝壺の洞窟では敵は一切出てきません。
各ダンジョンページ参照
テクニック参照
出来ない。公式パーフェクトガイドに、ブフーの杖・包丁の効果を受け付けないと明記されている。
アイテム持ち込む場合、死者>>>>魔触虫31階スタート>>儀式>>魔触虫1階スタート。
何度ループしていても、救助者は50Fへ救助(ループ無し)に行くことになります。
「救助対象者が20回50Fをループしたので、救助者も20回50Fをループ」
なんてことはないです。
強制送還と呼ばれる現象で、階段と魔方陣が同座標に出現した際に起こる不具合です。
回避するには落とし穴に落ちて次の階に行くしかないのですが、
の2つの理由により、「底抜けの壺を持っていき、落とし穴を作成する」しか手はありません。
なので、強制送還を回避したい方は底抜けの壺を何らかの手段(最終問題の救助待ちの冒険など)で入手し、
お守りとして持っていくことをお勧めします。
その他、転送の方印はアイテムやワナにも重なり、手出し不可能になるため注意です。詳細はバグ参照。
キグニキングシリーズは、儀式の洞窟の財宝部屋に出る事がある(確率ランダム)。
マンジカブラの入手は
など。
なお、テーブルマウンテンでも低確率で落ちていることがある模様?
風魔の盾は変化の壺、トド系のドロップ、フェイの最終問題で稀に入手可能。
マンジ・風魔はフェイの最終問題6F以降に落ちている。
参考:Q.変化の壺で出るアイテムって場所によって違う?
で低確率で出現する。
つまり、死者の谷底40Fまではこれら装備は出ない。
また、50Fループ中は全部出る可能性がある。
MH中でないと中々落ちていない。
アイテム一覧に載ってないアイテムは存在しないものと思ってください。
Wikiが誰でも編集できるということで信用できなければ他の攻略サイトに行くなり、攻略本を買ってください。
「○○改」のアイテムは
しか存在しないはずです。
ROMデータを調べた限りでは少なくとも「竜巻の鎌」「マンジカブラ改」「風魔の盾改」なんて文字はありませんでした。
フェイの最終問題をクリアしたら分かります。
まずは少し時間を置いて、また遊びたくなったら手を付けるのがいいと思われます。
推奨プレイ
嘆いたりくよくよしてる暇があれば以下を実行
この手順でほぼ最強に近い装備を比較的簡単に再製作できる。
補足:
ドレインバスター・妖刀かまいたち・ミノタウロスの斧・ブフーの包丁・壊れないつるはし・必中の剣・プリズムの盾・ゲイズの盾 など、
TM29Fでは弾きにくいor弾けないものはあらかじめ倉庫に溜め込んでおくとなお良い
また、メイン装備を無くす前に1.〜15.を実行し、サブ装備を常日頃から用意しておくとベスト
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