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聖剣伝説4/総合リザルト

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各章、各ステージにおけるリザルトの評価項目

項目備考
クリアタイムポーズメニュー表示中の時間はカウントされない。
倒した敵の数敵が倒した敵も含む。チャレンジアリーナでは「ペットが倒した敵の数」。
受けたダメージ-
王冠になった敵の数同じ敵に複数回王冠を付けても加算される。
最大連続ヒット数-
取得メダル総数メダルの枚数ではなく、数値の合計。
取得ルク数NORMALでは取得メダル総数×1、HARDでは×10、ULTIMATEでは×100のルクが加算される。
総合評価上記7項目の評価によって決定される(下記参照)。

Total

項目備考
取得HPメダル総数メダルの枚数ではなく、数値の合計。
取得MPメダル総数
取得POWメダル総数
発見したサラマンダー総数イベントで入手した分も含む。エンブレムで最初から所持している分は加算されない。
発見したウンディーネ総数
発見したジン総数
発見したノーム総数
発見したドリアード総数
発見したシェイド総数
発見したルナ総数
発見したウィスプ総数
壊したMONOの総数敵が壊したMONOや倒した敵も加算される。
倒した敵の総数
パチンコで倒した敵の総数エンブレム「森のわんぱく小僧」装備時のブーメランアクションで倒した敵も加算される。
ムチで倒した敵の総数-
炎攻撃で倒した敵の総数-
氷攻撃で倒した敵の総数-
王冠になった敵の総数同じ敵に複数回王冠を付けても加算される。
最大連続ヒット数通算成績ではなく、これまでの最大連続ヒット数。
取得ペットエッグ総数チャレンジアリーナのショップで買った分は加算されない。
取得ルク総数-
NORMAL 1章〜8章 総合評価S、A、B、Cの内、取得経験のある最高のものが表示される
HARD 1章〜8章 総合評価
ULTIMATE 1章〜8章 総合評価
チャレンジアリーナ 01〜32 総合評価

総合評価Sを取るためのコツ

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最終更新日:2020年06月06日 (土) 18:34:37   HTML convert time:0.001 sec.
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