ステータス | 説明 |
LEVEL | キャラクターのレベル。 |
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HP | キャラクターの体力(ヒットポイント)。HPが0になると戦闘不能。 |
MP | ミストポイント(マジックポイントでないことに注意)。魔法を使用するのに必要。 |
LP | ライセンスポイント。ライセンス習得に必要。 |
EXP/NEXT | 現在までの獲得経験値/レベルアップに必要な経験値 |
攻撃 | 攻撃力。敵に対する物理ダメージに影響。主に装備している武器によって上昇。 |
防御 | 防御力。敵の物理攻撃に対するダメージに影響。主に「体」に装備している防具によって上昇。 |
魔法防御 | 魔法防御力。敵の魔法攻撃に対するダメージに影響。主に「頭」に装備している防具によって上昇。 |
回避 | 回避率。敵の物理攻撃に対する回避率に影響。主に武器や「盾」の性能によって上昇。 |
魔法回避 | 魔法回避率。敵の魔法攻撃に対する回避率に影響。主に「盾」の性能によって上昇。 |
ちから | 物理攻撃力の元となる値。 |
魔力 | 魔法攻撃力の元となる値。 |
活力 | ステータス異常への耐性。 |
スピード | アクションの行動時間の元となる数値。 |