- 2005/12/27 : マリオカートDS100人斬り達成
- 2005/12/26 : 先生、きのこ!この先生きのこれるか!
- 2005/12/24 : クリスマス絵がいっぱい
- 2005/12/18 : テイルズオブジアビスWebリング作ったり
- 2005/12/17 : 自分の性格をファイアーエムブレムのキャラに
- 2005/12/14 : 進化すれば良いというわけでもなく
- 2005/12/13 : ネットランナー1月号に…
- 2005/12/12 : 絶望した!ローグギャラクシーに絶望した点!
- 2005/12/11 : マリオカートDSのフレンドコード
- 2005/12/10 : 99%OFFの成層圏を越える「超大仏」がヤバイ!
マリオカートDS100人斬り達成
マリオカートDSのwi-fi通信でコツコツと対戦を積み重ね、ようやく100勝に辿り着きました。
wi-fi対戦では、140戦101勝です。

マリオカートDSのwi-fi対戦では、不満な点がかなりたくさんあるのですが、やっぱりコンピュータよりも人の方が全然強いですね。(強い人は)
そういう強い人と対戦できるのが、wi-fi対戦の良いところだと自分は思うのですが、世の中の人はそうは思わないみたいです。
こっちの強さを確認して、レース中に切断してくる人もたくさんいます。
特に海外の人と対戦すると、優勝の可能性が無くなった時点で切断するのが当たり前になっているようです。
マリオカートDS攻略情報 ZAPAnetのフレンドコード登録所では登録者数が100人を突破しました。
今日だけでも20人以上が登録しています。
小学生の登録者が急激に増え、クリスマスパワーと冬休みパワーを感じます。
来年になったらお正月パワーでまた増えそうです。
親からクリスマスプレゼントをもらったことが一度もない自分としては、ちょっとうらやましく思います。
wi-fi対戦では、140戦101勝です。

マリオカートDSのwi-fi対戦では、不満な点がかなりたくさんあるのですが、やっぱりコンピュータよりも人の方が全然強いですね。(強い人は)
そういう強い人と対戦できるのが、wi-fi対戦の良いところだと自分は思うのですが、世の中の人はそうは思わないみたいです。
こっちの強さを確認して、レース中に切断してくる人もたくさんいます。
特に海外の人と対戦すると、優勝の可能性が無くなった時点で切断するのが当たり前になっているようです。
マリオカートDS攻略情報 ZAPAnetのフレンドコード登録所では登録者数が100人を突破しました。
今日だけでも20人以上が登録しています。
小学生の登録者が急激に増え、クリスマスパワーと冬休みパワーを感じます。
来年になったらお正月パワーでまた増えそうです。
親からクリスマスプレゼントをもらったことが一度もない自分としては、ちょっとうらやましく思います。
2005年12月27日 NintendoDS・3DS
先生、きのこ!この先生きのこれるか!
最初に「先生、きのこ!」でイメージを植え付けられると「この先生きのこれるか!」がなかなか読めなくなります。
「この先生、きのこ、れるか?」と読んでしまい「ん?」と気付いて、「この先、生きのこれるか」でうまく分けられるような感じになってしまいます。
先入観というのは、時に判断を狂わせる時がありますね。
ちなみに「きのこ」は嫌いです。
食わず嫌いというか、何回食べても嫌いです。
でも回りにきのこ嫌いな男友達もけっこういるので、ちょっと安心です。
逆に、女性のキノコ嫌いはあまり見かけません。
きのせいでしょうか?
きのこのせいでしょうか?
「この先生、きのこ、れるか?」と読んでしまい「ん?」と気付いて、「この先、生きのこれるか」でうまく分けられるような感じになってしまいます。
先入観というのは、時に判断を狂わせる時がありますね。
ちなみに「きのこ」は嫌いです。
食わず嫌いというか、何回食べても嫌いです。
でも回りにきのこ嫌いな男友達もけっこういるので、ちょっと安心です。
逆に、女性のキノコ嫌いはあまり見かけません。
きのせいでしょうか?
きのこのせいでしょうか?
![]() |
![]() |
| 日本の毒きのこ | きのこワンダーランド |
2005年12月26日 食
クリスマス絵がいっぱい




ZAPAnet総合情報局に設置中のお絵かき掲示板にたくさんのクリスマスイラストが投稿されています。(左上から順にnakaさん、みかこさん、英実さん、topoさんのイラストです)
一番上のイラストは、女の子にトナカイのコスプレをさせてハーレム状態ですね。
相当なお金持ちじゃないと実現できなさそうです。
サンタクロースに頼んでも無理ですね。
本物のサンタクロースはこちら
→三択老師?本物のサンタクロース?
ジングルベルの逆再生版はこちら
→Jingle_Bells
ジングルベル通常再生版と逆再生版が流れますので、逆再生ジングルベルをよーく聞いてみると…!?
この他にもいろいろとクリスマス関連イラストが投稿されていますので、興味のある方はどうぞ。
・ファイアーエムブレムお絵かき掲示板
2005年12月24日 年末
テイルズオブジアビスWebリング作ったり
テイルズオブジアビスWebリング作りました。
Webリングを通じて、サイト同士の交流やお気に入りサイトの発見などに役立てば幸いです。
ローグギャラクシーの時と同様に、テイルズシリーズ10周年記念タイトル「テイルズ オブ ジ アビス」の評判も調べてみました。
テイルズオブジアビスの良いところ!
・新システムの戦闘が楽しい
・キャラが魅力的
・声優の演技が良い
・絵が良い
・ストーリーが楽しい
・ムービーが良い
・BUMP OF CHICKENの曲が良い
テイルズオブジアビスの悪いところ!
・ロードが長すぎ!
・ロードが多すぎ!
・カメラアングルが悪いところがある
・グラフィックの質があまり向上していない
ストーリー、システム、声優、キャラクターなどに関しては概ね好評でした。
逆に不評だったのは、ロード時間の長さと多さ。
良いところ、悪いところを見ていると、なんだかローグギャラクシーの時と正反対な感じがしてしまいます。
と言っても、テイルズシリーズは今回のジアビスで17作目。
テイルズシリーズのシステムが嫌いな人はほとんど買わずに、多くはテイルズファンの人が買っている作品なので、好意的な意見が多いのも納得がいきます。
「テイルズ オブ ジ アビスは、テイルズファンの期待を裏切らなかった良作」と言ったところでしょうか。(ロード時間を除いて)
自分の感覚としては、ローグギャラクシーよりもテイルズオブジアビスの方が1.5倍くらい多く売れているように感じます。(ジアビスの売り上げはまだ発表されていません)
ローグギャラクシー発売後一週間の売り上げは、
ローグギャラクシー:約22万本
マリオカートDS:約22万本
龍が如く:約13万本
でした。
驚きなのは、先月発売から大HIT中の「おいでよ どうぶつの森」。
品切れと戦いながら、先週一週間で約16万本を売り上げました。
年内ミリオンセラーも見えてきたように感じます。
そして、「マリオカート」と「おい森」に引っ張られるように、NintendoDS本体が週に30万台以上売れています。
一年前のNintendoDS発売週でさえ一週間に40万台だったので、その時以上にフィーバーしています。
クリスマス・お年玉シーズンは週に50万台以上売れそうな勢いです。
テイルズオブジアビスと同じ発売日に実況パワフルプロ野球12決定版も発売されています。
野球人気の低下が原因かわかりませんが、売り上げは相当落ち込んでいます。
一応、ZAPAnet総合情報局のZAPAnetパワプロ攻略情報でも攻略中です。(自分は担当していません)
掲示板のHIT数が一日10000HITを超しているので、管理も大変です。
一方、新型ゲーム機XBOX360は…
発売初週にたった6万台しか売れませんでした。(旧XBOXは初週に12万台)
ゲームはスペックよりもソフトの方が大事だということが浮き彫りになっていますね。
テイルズオブジアビス攻略サイトリンク集-ZAPAnet-に設置してありますので、テイルズオブジアビス関連のサイトをお持ちの方はぜひご登録ください。
テイルズシリーズ10周年記念タイトル「テイルズ オブ ジ アビス」のWebリングです。テイルズオブジアビスに関連するサイトならどなたでも参加可能です。現在、参加者募集中です。
→テイルズオブジアビスWebリング参加サイト一覧
→サイトの登録
→登録サイト情報の修正
Webリングを通じて、サイト同士の交流やお気に入りサイトの発見などに役立てば幸いです。
ローグギャラクシーの時と同様に、テイルズシリーズ10周年記念タイトル「テイルズ オブ ジ アビス」の評判も調べてみました。
テイルズオブジアビスの良いところ!・新システムの戦闘が楽しい
・キャラが魅力的
・声優の演技が良い
・絵が良い
・ストーリーが楽しい
・ムービーが良い
・BUMP OF CHICKENの曲が良い
テイルズオブジアビスの悪いところ!
・ロードが長すぎ!
・ロードが多すぎ!
・カメラアングルが悪いところがある
・グラフィックの質があまり向上していない
ストーリー、システム、声優、キャラクターなどに関しては概ね好評でした。
逆に不評だったのは、ロード時間の長さと多さ。
良いところ、悪いところを見ていると、なんだかローグギャラクシーの時と正反対な感じがしてしまいます。
と言っても、テイルズシリーズは今回のジアビスで17作目。
テイルズシリーズのシステムが嫌いな人はほとんど買わずに、多くはテイルズファンの人が買っている作品なので、好意的な意見が多いのも納得がいきます。
「テイルズ オブ ジ アビスは、テイルズファンの期待を裏切らなかった良作」と言ったところでしょうか。(ロード時間を除いて)
自分の感覚としては、ローグギャラクシーよりもテイルズオブジアビスの方が1.5倍くらい多く売れているように感じます。(ジアビスの売り上げはまだ発表されていません)
ローグギャラクシー発売後一週間の売り上げは、
ローグギャラクシー:約22万本
マリオカートDS:約22万本
龍が如く:約13万本
でした。

驚きなのは、先月発売から大HIT中の「おいでよ どうぶつの森」。
品切れと戦いながら、先週一週間で約16万本を売り上げました。
年内ミリオンセラーも見えてきたように感じます。
そして、「マリオカート」と「おい森」に引っ張られるように、NintendoDS本体が週に30万台以上売れています。
一年前のNintendoDS発売週でさえ一週間に40万台だったので、その時以上にフィーバーしています。
クリスマス・お年玉シーズンは週に50万台以上売れそうな勢いです。
テイルズオブジアビスと同じ発売日に実況パワフルプロ野球12決定版も発売されています。野球人気の低下が原因かわかりませんが、売り上げは相当落ち込んでいます。
一応、ZAPAnet総合情報局のZAPAnetパワプロ攻略情報でも攻略中です。(自分は担当していません)
掲示板のHIT数が一日10000HITを超しているので、管理も大変です。
一方、新型ゲーム機XBOX360は…
発売初週にたった6万台しか売れませんでした。(旧XBOXは初週に12万台)
ゲームはスペックよりもソフトの方が大事だということが浮き彫りになっていますね。
2005年12月18日 ゲーム全般
自分の性格をファイアーエムブレムのキャラに
ファイアーエムブレムお絵かき掲示板のTOPに飾ってあるnakaさんの日記にあった
「自分の性格をパラメータ化してみよう」
をやってみました。
ファイアーエムブレムを知っている人にしかわからない結果が出てきますが、知っている人にはなかなか楽しめます。
以下、パラメータ化結果です。
「自分の性格をパラメータ化してみよう」
をやってみました。
ファイアーエムブレムを知っている人にしかわからない結果が出てきますが、知っている人にはなかなか楽しめます。
以下、パラメータ化結果です。
2005年12月17日 ZAPAとは
進化すれば良いというわけでもなく
「ネットランナーに載っとらんなー」と書こうと思っていたのに、すっかり忘れて、違う締め(黒電話)になっていました。どうもZAPAです。
黒電話って、常に「0」から回して途中で止めるのではなくて、数字のところから最後まで回すんでしたね。
あまり使ったことがないので、すっかり忘れていました。
ご指摘ありがとうございます。
端に近い「1」とかだとすぐ戻ってきてしまうので、次の番号を回すのに焦るんですよね。
「1」をダイヤルした後に、「えーと、次は…」とか思っていると、もう遅くてダメだったり。
電話番号を記憶するだけの記憶力がなかったので、番号見ながらだとなかなか間に合わなかったような記憶があります。
その点、ケータイ電話は便利ですね。
一度登録しておけば間違いませんから。
その代わりアドレス帳を開いた時に間違えて通話ボタンを押してしまう人が多いみたいで、青木さんとか相川さんとか「あ」行の名字の人は間違い電話が多いそうです。
クラス替えの時の自己紹介とか、「あ」行の人は大変ですね。(←他人事)
最近ではケータイに赤外線通信機能も付いているので、メールアドレスの交換なども簡単です。
メルアドをいちいち手打ちしたあげく、間違っていてメールが戻ってきたり、いつまで経ってもメールが届かなかったり…。(←多分他の人のところに届いていますね)
「自分で打つから貸して!」とか言って、相手のケータイを奪ってメルアド入力したり。
しまいには、「こっちからメール送るから先にアドレス教えて!」とか。
最近は赤外線通信すれば確実ですね。(対応機種のみですが)
逆に、ケータイ電話に機能が増えれば増えるほど使わない機能は増えていきます。
自分のケータイで言えば、
黒電話って、常に「0」から回して途中で止めるのではなくて、数字のところから最後まで回すんでしたね。
あまり使ったことがないので、すっかり忘れていました。
ご指摘ありがとうございます。
端に近い「1」とかだとすぐ戻ってきてしまうので、次の番号を回すのに焦るんですよね。
「1」をダイヤルした後に、「えーと、次は…」とか思っていると、もう遅くてダメだったり。
電話番号を記憶するだけの記憶力がなかったので、番号見ながらだとなかなか間に合わなかったような記憶があります。
その点、ケータイ電話は便利ですね。
一度登録しておけば間違いませんから。
その代わりアドレス帳を開いた時に間違えて通話ボタンを押してしまう人が多いみたいで、青木さんとか相川さんとか「あ」行の名字の人は間違い電話が多いそうです。
クラス替えの時の自己紹介とか、「あ」行の人は大変ですね。(←他人事)
最近ではケータイに赤外線通信機能も付いているので、メールアドレスの交換なども簡単です。
メルアドをいちいち手打ちしたあげく、間違っていてメールが戻ってきたり、いつまで経ってもメールが届かなかったり…。(←多分他の人のところに届いていますね)
「自分で打つから貸して!」とか言って、相手のケータイを奪ってメルアド入力したり。
しまいには、「こっちからメール送るから先にアドレス教えて!」とか。
最近は赤外線通信すれば確実ですね。(対応機種のみですが)
逆に、ケータイ電話に機能が増えれば増えるほど使わない機能は増えていきます。
自分のケータイで言えば、
2005年12月14日 雑記
ネットランナー1月号に…
「このブログが雑誌に掲載されます」に書いていたネットランナー 01月号の件ですが…先週、コンビニで見かけたので中を覗いてみました。
(やっぱり見本誌が届くまで待てませんでした)
あっ、ネットランナーという雑誌はマニアックな書店だけではなく、コンビニにも家電量販店の書籍コーナーにもアマゾンにも置いてあるごく一般的(?)な雑誌です。
コンビニに置かれるだけでも大変なのに、アマゾンにも雑誌として売っているところがネットランナーのすごさです。
それはさておき、ネットランナー1月号を開いてみたのですが…
2005年12月13日 執筆・掲載履歴
絶望した!ローグギャラクシーに絶望した点!
グラフィック、シームレス、自由度、やり込み要素などの点で評価が高いローグギャラクシー。そんなローグギャラクシーにも不満点はいろいろとあるようです。
ここでは、ローグギャラクシーをプレイした人たちの「ローグギャラクシーに絶望した点」を集めてみました。
(私の意見ではありませんのでご注意ください)
まずは、ローグギャラクシーに絶望した点ベスト3を発表したいと思います。
ローグギャラクシーに絶望した点ベスト3!
第一位 絶望した!ダンジョンの長さに絶望した!
第二位 絶望した!声優のひどさに絶望した!
第三位 絶望した!ゲームバランスのおかしさに絶望した!
以上3点がローグギャラクシーに絶望した点でもっとも多かった評価です。
2005年12月12日 ゲーム全般
マリオカートDSのフレンドコード
お知らせ:この記事は2005年に投稿したものです。現在、フレンドの募集はしていません。
マリオカートDSで世界の人(北米、欧州)と対戦してみたら、順位の下の人から順に通信切断されショックを受けました。こんにちは、ZAPAです。
Wi-Fiコネクション機能を使うと、
[ともだちと][ライバルと][こくないのだれかと][せかいのだれとでも]
の中から、インターネットを経由してマリオカートの対戦ができます。
[こくないのだれかと]と何戦かした後、世界戦に挑戦しようと[せかいのだれとでも]を選んだら悲劇が起きました。
自分を含めて4人対戦で、計4戦を戦い抜くレースでした。
[結果]
1戦目:ビリ。
2戦目:3位。
3戦目:3位。(4位だった人が通信切断)
4戦目:2位。(3位だった人が通信切断)
終わってみれば、優勝者と自分しか残っていませんでした。
負けそうなレースになったら、通信切断して途中で逃げるのが世界標準なのでしょうか?
マナーが悪すぎてがっかりしました。
マリオカートDSには、対戦相手を選ぶ機能が無いので誰に当たるかは運です。
困った仕様です。
知らない人と対戦すると嫌な思いをするかもしれませんが、知っている人となら楽しい対戦ができます。
[ともだちと]を選ぶと、フレンドコードを登録した人同士で対戦することができます。
もしマリオカートDSを持っている人がいたら、フレンド登録してください。
一緒に対戦しましょう!
[ニックネーム] ZAPA
[フレンドコード] 167564 476270
マリオカートDSのレビューについては近日中に公開します。
攻略情報は、マリオカートDS攻略情報 ZAPAnetに掲載してあります。
ついでに、すごいテクニックのマリオ音楽を見つけたのでリンクを張っておきます。
→Mario Theme - Cool Videos
11弦のテクニックに感動できます。
マリオカートDSで世界の人(北米、欧州)と対戦してみたら、順位の下の人から順に通信切断されショックを受けました。こんにちは、ZAPAです。
Wi-Fiコネクション機能を使うと、
[ともだちと][ライバルと][こくないのだれかと][せかいのだれとでも]
の中から、インターネットを経由してマリオカートの対戦ができます。
[こくないのだれかと]と何戦かした後、世界戦に挑戦しようと[せかいのだれとでも]を選んだら悲劇が起きました。
自分を含めて4人対戦で、計4戦を戦い抜くレースでした。
[結果]
1戦目:ビリ。
2戦目:3位。
3戦目:3位。(4位だった人が通信切断)
4戦目:2位。(3位だった人が通信切断)
終わってみれば、優勝者と自分しか残っていませんでした。
負けそうなレースになったら、通信切断して途中で逃げるのが世界標準なのでしょうか?
マナーが悪すぎてがっかりしました。
マリオカートDSには、対戦相手を選ぶ機能が無いので誰に当たるかは運です。
困った仕様です。
知らない人と対戦すると嫌な思いをするかもしれませんが、知っている人となら楽しい対戦ができます。
[ともだちと]を選ぶと、フレンドコードを登録した人同士で対戦することができます。
もしマリオカートDSを持っている人がいたら、フレンド登録してください。
一緒に対戦しましょう!
[ニックネーム] ZAPA
[フレンドコード] 167564 476270
マリオカートDSのレビューについては近日中に公開します。
攻略情報は、マリオカートDS攻略情報 ZAPAnetに掲載してあります。
ついでに、すごいテクニックのマリオ音楽を見つけたのでリンクを張っておきます。
→Mario Theme - Cool Videos
11弦のテクニックに感動できます。
2005年12月11日 NintendoDS・3DS
99%OFFの成層圏を越える「超大仏」がヤバイ!
→成層圏を越える超大仏

180,000,000,000,000円のところを99%OFFの
1,800,000,000,000円で購入できるようです。(桁が多すぎてよくわかりません)
高さ14.4kmの超仏像の頭頂部は成層圏に達しています。
======参考======
東京タワー:約0.3km
富士山:約3.8km
超仏像:14.4km
================
しかも注意書きとして、
(注意)地震の際、倒壊して周りに多大な被害を及ぼす可能性がございます。ご購入の前に、ご近所とよく相談することをお勧めします。
と書いてあります。
ご近所って、仏像の建っている地点から半径約14km…?
180,000,000,000,000円のところを99%OFFの
1,800,000,000,000円で購入できるようです。(桁が多すぎてよくわかりません)
高さ14.4kmの超仏像の頭頂部は成層圏に達しています。
======参考======
東京タワー:約0.3km
富士山:約3.8km
超仏像:14.4km
================
しかも注意書きとして、
(注意)地震の際、倒壊して周りに多大な被害を及ぼす可能性がございます。ご購入の前に、ご近所とよく相談することをお勧めします。
と書いてあります。
ご近所って、仏像の建っている地点から半径約14km…?
2005年12月10日 ほんのちょっと気になった話

