ZAPAnet総合情報局 > ZAPAブログ2.0 >

とっさにつぶやいた一言シリーズ4

「千利休って人、何か飲み物の達人だったって本当?」
「あぁ、本当さ。相当なお酒マニアだったって話しだ」
「お酒?」
「なんでも西洋のお酒をたくさん持っていたらしいぞ」


と会話していたカップルに一言。

それ、1000のリキュールとかってオチじゃないよねっ!?

君が代 Kiss Me Girl

産経新聞に「君が代」の替え歌が掲載されていました。
Sankei Web 社会 「君が代」替え歌流布 ネット上「慰安婦」主題?

この替え歌の訳、イメージ、補足などは
kiss me
の方に詳しく載っています。(MP3などの配布もあります)
<Kiss Me Girl>

き   み  が あ よ    お  わ
Kiss me, girl, your old one.

ち  よ     に い  い や    ち よ    に
Till you're near, it is years till you're near.

さ        ざ   で   い  し  の
Sounds of the dead will she know ?

し   わ    お  と   な   り て
She wants all told, now retained,

こ       け   の       む  う   す  う     ま   あ  で
for, cold caves know the moon's seeing the mad and dead.


---
私にキスしておくれ、少女よ、このおばあちゃんに。
おまえがそばに来てくれるまで、何年もかかったよ、そばに来てくれるまで。
死者たちの声を知ってくれるのかい。
すべてが語られ、今、心にとどめておくことを望んでくれるんだね。
だって、そうだよね。冷たい洞窟は知っているんだからね。
お月さまは、気がふれて死んでいった者たちのことをずっと見てるってことを。

---詠み人知らず
---民謡

元の歌詞とほとんど同じように聞こえてきます…。
近くにこの歌詞で歌っている人がいたとしても、全然気がつかないかもしれません。


というか、この替え歌の歌詞全文と訳を載せた産経新聞は一体??

ニュー・スーパーマリオブラザーズをクリア

ニュー・スーパーマリオブラザーズ」クリアしました。

正確な時間は計っていませんが、プレイ時間は多分3時間くらいでのクリアだと思います。
ワールド2の途中までは、全てのスターコインを集めてコンプリートしてから先のステージへと進んでいましたが、途中でやめました。
スターコインを取得して、一旦ポーズをして取得方法と進行度をメモして…とやっていると途切れ途切れになってしまうことと、好きな場所でセーブできないため、一度クリアしてからやり直すことにしました。

ワールド1→ワールド2→ワールド3→ワールド5→ワールド6→ワールド→8と進んで行きましたが、特別難しいと感じたステージは1ステージのみでした。ワールド8最後のステージ一つ前のステージです。このステージでは5回以上やり直してしまいました。

その他のステージはあまり難しくなく、難易度はかなり低かったように感じます。
ステージの長さも短めで手軽さを強調しているようです。(←だったら、どこでもセーブできるようにして欲しかったんですけど)

ファミコン版マリオのように、
・ファイアーマリオ→ちびマリオというような流れではなく、
・ファイアーマリオ→スーパーマリオ→ちびマリオという流れのため、ごり押しで進むことも可能で、あまりテクニックは必要ないように感じました。
やり直すことになるのは、大体下に落ちていきなりやり直しになってしまうステージだけで、ディスクシステム版マリオなどと比べるとかなり簡単な作りになっていました。

ワールド4、ワールド7はまだ未プレイなのと、いくつか隠しステージを逃しているところもあるので、これから残りステージもプレイします。
普通にプレイすると3時間程度で終わってしまうので、取得が難しいスターコイン集めなどをしてこそのゲームだと思います。


ルイージの使い方、ワールド4・7の行き方、ゾロ目ゴールの法則などは下記サイトにまとめていますので、情報収集したい方はどうぞ。
ニュー・スーパーマリオブラザーズ攻略メモ

全スターコインの情報はもう少し時間がかかりそうです。
2006年05月28日 NintendoDS・3DS

[予想]東京優駿(日本ダービー)-フサイチジャンクから

年に一回の競馬の祭典「日本ダービー」がやって来ました。

牡馬クラシック一戦目の皐月賞では、
フサイチジャンク、アドマイヤメイン(出走せず)、フサイチリシャール、メイショウサムソン
に注目していました。
日本ダービーは東京2400mのごまかしの効かないコースのため、スピード一辺倒の馬は切っていく必要があります。

いろいろと考えた結果…
前回と同じく未知の魅力「フサイチジャンク」を応援することにしました。
◎フサイチジャンク
○アドマイヤメイン
▲メイショウサムソン
△マルカシェンク
△ジャリスコライト
×サクラメガワンダー
以下、この予想に至までの経緯です。
2006年05月28日 競馬

PEARのアップグレードメモ

現在、[Z]ZAPAnetサーチを作り直している最中で、その際XML/RPC.phpがエラーを吐いていたので、原因を調べてPHPのPEARパッケージをアップグレードしました。

以下は、PEARのアップグレードメモです。
2006年05月27日 プログラミングTIPS

PHP Accelerator インストールメモ

ionCube PHP Acceleratorを導入しました。
PHPA を利用すると、一般的には 5 倍の速度向上が得られ、Smarty ベースのアプリケーション上では 10 倍近くもの速度向上が得られると確認されております。
NucleuspukiwikiOpenPNEなどPHPのコンテンツが増えてきたため、動作速度向上を目的にPHP Acceleratorを導入してみました。

以下、PHP Acceleratorのインストールメモと動作結果のメモを残しておきます。
2006年05月26日 プログラミングTIPS

ニュー・スーパーマリオブラザーズの初期プレイ感想

スーパーマリオブラザーズシリーズ最新作「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」が発売されました。
今回のマリオは、64などで発売されていた3Dのマリオではなく、原点回帰で2Dのマリオになっています。
つまりは、ファミコンのスーパーマリオブラザーズと同じような操作性になっています。

↑と聞いて実は2ヶ月前から予約していました。
売り上げは順調なようで、松嶋菜々子さんCM効果もあってかかなり順調に売れているようです。
品不足のDS本体も相当数出荷されたようです。

そんなわけで、20年以上前に初めてプレイしたスーパーマリオブラザーズの時のことを思い出しながら、電源を入れてみました。

ワールド1-1をプレイし始めました。


Yダッシュで走ってジャンプした後…
最初のクリボーにぶつかって、マリオがお亡くなりになりました…。
2006年05月25日 NintendoDS・3DS

カメを激写。と、Web拍手・掲示板などについて。



先月撮ったカメの写真です。

Web拍手の画像も更新しておきました。
2006年05月22日 動物

[外れ]優駿牝馬(オークス)-勝ったのはカワカミプリンセス

優駿牝馬(オークス)を優勝したのは、カワカミプリンセスでした。
[予想]は見事に外れました。

一番読み間違えたのが、オークスのペース。
まさか前半1000mが58秒台のハイペースとは読み切れませんでした。
桜花賞1、2着馬のキストゥヘヴン、アドマイヤキッスはあのペースではやはり伸びきれなかったようです。
スローペース用の予想をしてしまったので、見事に外れしまいました。

カワカミプリンセス、おめでとう!
2006年05月21日 競馬

[予想]優駿牝馬(オークス)-キストゥヘヴンから

来週はいよいよ年に一回の日本ダービーということで、久しぶりに競馬関連の記事です。

ディープインパクトを見に行った「[観戦]日本ダービーにインパクト!」からもうすぐで一年が経ちます。
今年も東京競馬場まで観戦しに行くかどうかはまだ未定です。
去年みたいな大混雑はなく、今年はある程度空いているとは思いますが、それでも10万人以上は入りそうですね。

来週のダービーの前に、今週は牝馬の3歳日本一を決めるレース「優駿牝馬(オークス)」。

本命は、前走桜花賞でG1制覇したキストゥヘヴンです。
桜花賞が過密ローテーションで状態が不安でしたが、調教での絶好の動きを見て決めました。

ZAPAnet総合情報局では、この前競馬予想Wiki@ZAPAnetという競馬予想Wikiサイトを立ち上げましたので、そちらで勝ち馬予想投票も受け付けています。
もちろんすでにキストゥヘヴンに投票してあります。
第67回優駿牝馬(オークス)のページで、優勝すると思った馬のボタンをクリックするだけで簡単に投票できます。
当たっても何ももらえませんが、もし良ければ投票してみてください。

オークスの本命が決まったので、あとはその他の馬の予想に入ります。
2006年05月21日 競馬