- 2007/05/15 : 第一回AMNブロガー勉強会について
- 2007/05/14 : 反論のつもりが反感を買ってしまった…
- 2007/05/14 : 被ブックマーク最新情報パワーアップ!
- 2007/05/13 : 最新シリーズ第7弾!被ブックマーク最新情報作りました!
- 2007/05/12 : ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論
- 2007/05/10 : アルファブロガーって何?
- 2007/05/10 : ファイナルファンタジー生みの親坂口博信と植松伸夫
- 2007/05/09 : この問題が解ければプログラマになれます!
- 2007/05/08 : リーズのアトリエ不具合報告
- 2007/05/06 : PHPで動いている高度なオープンソースWebアプリレビュー
第一回AMNブロガー勉強会について
「多くの人がブログを続ける上で、苦労していることとは何なのか?」のエントリで、「第一回AMNブロガー勉強会」のことが書かれていました。
当ブログの「ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論」、「反論のつもりが反感を買ってしまった…」への言及もありました。
勉強会に参加された方や、それにコメントされている方のブログ記事が掲載されています。
「ブログのアクセス数を増やすために試したい15の方法」にも「補足1」が追加されていました。
「ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論」を書いたときには補足記事がなかったため、多くの誤解が生まれてしまいました。
勉強会ではテーマごとに議論があったそうで、その中から記事の内容などを一切無視したアクセスアップ手法がブレーンストーミング的に議論されたそうです。
当ブログの「ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論」、「反論のつもりが反感を買ってしまった…」への言及もありました。
勉強会に参加された方や、それにコメントされている方のブログ記事が掲載されています。
「ブログのアクセス数を増やすために試したい15の方法」にも「補足1」が追加されていました。
「ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論」を書いたときには補足記事がなかったため、多くの誤解が生まれてしまいました。
勉強会ではテーマごとに議論があったそうで、その中から記事の内容などを一切無視したアクセスアップ手法がブレーンストーミング的に議論されたそうです。
2007年05月15日 ブログ全般
反論のつもりが反感を買ってしまった…
「ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論」を書いた後に、メッセージをもらいました。
メッセージを送ってきてくれた人が、一人や二人ではなかったことに正直驚いています。
ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論では、
タイトルに反論って書いて歩けど、反論ていうか・・・、ただのあげ足とりじゃないの?
本当に反論するなら「そんなことではアクセス数は増やせない。」と主張すべき。管理人さんがやってるのは細かいことにいちいち反応して、ただ茶化したいだけにしか受け取れません。内容もひどい。多分に主観的な意見が多すぎて何も説得力がありません。
「反論」というほど論理的に反駁できていません。このような感じのメッセージを何通かいただきました。
メッセージを送ってきてくれた人が、一人や二人ではなかったことに正直驚いています。
ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論では、
この方法論についての反論、というか自分と考えの違う部分があったりもしたので、それについて書いておきます。と最初に書いておいたのですが、全く考慮してもらえませんでした。
2007年05月14日 ブログ全般
被ブックマーク最新情報パワーアップ!
昨日リリースした「被ブックマーク最新情報」ですが(最新シリーズ第7弾!被ブックマーク最新情報作りました!参照)、早速バグ修正と機能追加を行いました。
CSSの書き方が悪く、mozilla系ブラウザで表示が乱れていたので修正しました。
footer要素に
変な表示でうまく見られなかった人は、もう一度チェックしてみてください。
それから、URL入力後のページに改良を行いました。
被リンク検索としてTechnoratiのリンクのみを表示していましたが、新たにYahoo!とGoogleの被リンク検索も追加しました。
Wayback MachineとGoogleのキャッシュページリンクも追加しました。
チェックサイトのインデックス数、ブログ検索も追加しました。
そして、「ブックマークレット」を追加しました。
「ohaYouTube - おはようチューブ」のブックマークレットと同じようものです。
ブックマークレットのリンクをお気に入りに追加しておけば、チェックしたいサイトに訪れたときに、いつでもそのサイトの情報を調べられるようになります。
例えば…
自分のサイトや他人のサイトの被ブックマーク最新情報を調べたいときは、「被ブックマーク最新情報」のブックマークレットを活用してみてください。
CSSの書き方が悪く、mozilla系ブラウザで表示が乱れていたので修正しました。
footer要素に
clear: both;を追加して修正しました。
float: none;
変な表示でうまく見られなかった人は、もう一度チェックしてみてください。
それから、URL入力後のページに改良を行いました。
被リンク検索としてTechnoratiのリンクのみを表示していましたが、新たにYahoo!とGoogleの被リンク検索も追加しました。
Wayback MachineとGoogleのキャッシュページリンクも追加しました。
チェックサイトのインデックス数、ブログ検索も追加しました。
そして、「ブックマークレット」を追加しました。
「ohaYouTube - おはようチューブ」のブックマークレットと同じようものです。
ブックマークレットのリンクをお気に入りに追加しておけば、チェックしたいサイトに訪れたときに、いつでもそのサイトの情報を調べられるようになります。
例えば…
- ITmediaの被ブックマーク最新情報
- impress watchの被ブックマーク最新情報
- CNET Japanの被ブックマーク最新情報
- Yahoo!ニュースの被ブックマーク最新情報
- はてなの被ブックマーク最新情報
- ニコニコ動画の被ブックマーク最新情報
- impress watchの被ブックマーク最新情報
自分のサイトや他人のサイトの被ブックマーク最新情報を調べたいときは、「被ブックマーク最新情報」のブックマークレットを活用してみてください。
2007年05月14日 プログラミングTIPS
最新シリーズ第7弾!被ブックマーク最新情報作りました!
最新シリーズ第7弾!「被ブックマーク最新情報」作りました!
被ブックマーク最新情報では、

自分のサイトや他人のサイトの被ブックマーク最新情報を仕入れたいときに役立つと思います。
利用例:https://zapanet.info/の被ブックマーク最新情報
被ブックマーク最新情報では、

- Technorati - 被リンク検索
- はてなブックマーク - 注目エントリー、人気エントリー、新着ブックマーク
- livedoor クリップ - 注目ページ、人気ページ、新着ページ
- Buzzurl - 注目エントリー、人気エントリー
- 各SBMサービスごとのブックマーク数およびリンク
- はてなブックマーク - 注目エントリー、人気エントリー、新着ブックマーク
自分のサイトや他人のサイトの被ブックマーク最新情報を仕入れたいときに役立つと思います。
利用例:https://zapanet.info/の被ブックマーク最新情報
2007年05月13日 プログラミングTIPS
ブログのアクセス数を増やす15の方法への反論
「ブログのアクセス数を増やすために試したい15の方法」にて、勉強会の成果による「ブログのアクセス数を増やすために試したい15の方法」が紹介されていました。
この方法論についての反論、というか自分と考えの違う部分があったりもしたので、それについて書いておきます。
この方法論についての反論、というか自分と考えの違う部分があったりもしたので、それについて書いておきます。
2007年05月12日 ブログ全般
アルファブロガーって何?
5月8日に「クローズアップ現代 アルファブロガー特集」という番組が放送されたらしく、この番組内で「アルファブロガー」が紹介されていたそうです。
上記ページでYouTubeにアップロードされた番組が閲覧できます。
(NHKで放送されたものを勝手にアップロードして閲覧できる状態にしてしまって良いのかという疑問と、毎月NHKにお金を払っているわけだから、自由に見させてくれても良いじゃないかという思いもあったりしますが…)
まず気になった点は、「ブロガー」の発音。
今まで「ブロガー」の発音は平坦に「ミミガー」と同じようなものかと思っていましたが、「ブロガー」のロにアクセントがあって驚きました。
日本は800万人のブログ大国だそうで、このうちどの程度のブログが更新されているのか気になりました。
3日坊主や1日坊主で放置されたブログも多く、アクティブに更新している人はもっと少ないはずです。
むしろ、約1000万人の会員を抱えるmixiの方がWeb上で日記を書いている人は多いのに、と感じました。
次に、ジャーナリストの佐々木さんが登場していろいろと発言していましたが、微妙な発言が多く含まれていました。
で、肝心の「アルファブロガー」についてですが…
上記ページでYouTubeにアップロードされた番組が閲覧できます。
(NHKで放送されたものを勝手にアップロードして閲覧できる状態にしてしまって良いのかという疑問と、毎月NHKにお金を払っているわけだから、自由に見させてくれても良いじゃないかという思いもあったりしますが…)
まず気になった点は、「ブロガー」の発音。
今まで「ブロガー」の発音は平坦に「ミミガー」と同じようなものかと思っていましたが、「ブロガー」のロにアクセントがあって驚きました。
日本は800万人のブログ大国だそうで、このうちどの程度のブログが更新されているのか気になりました。
3日坊主や1日坊主で放置されたブログも多く、アクティブに更新している人はもっと少ないはずです。
むしろ、約1000万人の会員を抱えるmixiの方がWeb上で日記を書いている人は多いのに、と感じました。
次に、ジャーナリストの佐々木さんが登場していろいろと発言していましたが、微妙な発言が多く含まれていました。
専門性の高いブログが、ここ3〜4年前の間に劇的に増えた…残念ながら、4年前の日本ではブログはほとんど流行っていませんでした。
ソーシャルブックマークサービス(SBM)で投票しよう!本来ソーシャルブックマークはブックマークをするためのサービスで、投票することが目的のサービスではありません。
で、肝心の「アルファブロガー」についてですが…
2007年05月10日 ブログ全般
ファイナルファンタジー生みの親坂口博信と植松伸夫
またもやリメイクと外伝的なタイトルが発表されたファイナルファンタジーシリーズ。
新しいタイプのゲームにはとりあえず「ファイナルファンタジー」と名付け派生シリーズとして発売し、他はリメイクばかりを繰り返し発売しています。(最近ではPSP版FF、DS版FF4、ディシディアファイナルファンタジー、FF12インターナショナル、FFCCROF、CCFF7、FFTA2など)
この状況は、FFの生みの親がいなくなってしまったのが原因ではないかと思い、少し調べてみました。
まずは、ファイナルファンタジー生みの親坂口博信氏について。
最近ではマイクロソフトから援助を受け、XBOX360用ソフトブルードラゴン、ロストオデッセイ(仮称)、クライオン(仮称)などの開発に携わっています。(DS用にA.S.H. ARCHAIC SEALED HEAT(アルカイック シールド ヒート)(仮称)も開発しています)
他のメーカーがRPGの新規タイトルをなかなか発売できない今の状況において、かなり挑戦的な開発状況です。
この前、坂口博信に海外ロングインタビューがありました。
ショッキングな内容も多く含まれています。
新しいタイプのゲームにはとりあえず「ファイナルファンタジー」と名付け派生シリーズとして発売し、他はリメイクばかりを繰り返し発売しています。(最近ではPSP版FF、DS版FF4、ディシディアファイナルファンタジー、FF12インターナショナル、FFCCROF、CCFF7、FFTA2など)
この状況は、FFの生みの親がいなくなってしまったのが原因ではないかと思い、少し調べてみました。
まずは、ファイナルファンタジー生みの親坂口博信氏について。
坂口博信(さかぐち ひろのぶ、1962年11月25日 - )は、茨城県日立市出身のゲームクリエイター,映画監督。人気RPGファイナルファンタジーシリーズの生みの親であり、日本を代表するゲームクリエイターの一人として知られている。ゲーム制作会社ミストウォーカー代表。彼の伝説は至る所で語られています。
口ひげが印象的なことから、一部のファンから親しみを込めて「ヒゲ」と呼ばれることがある。本人が最も好きなゲームのジャンルはシミュレーションRPG。
坂口博信 - Wikipedia
最近ではマイクロソフトから援助を受け、XBOX360用ソフトブルードラゴン、ロストオデッセイ(仮称)、クライオン(仮称)などの開発に携わっています。(DS用にA.S.H. ARCHAIC SEALED HEAT(アルカイック シールド ヒート)(仮称)も開発しています)
他のメーカーがRPGの新規タイトルをなかなか発売できない今の状況において、かなり挑戦的な開発状況です。
この前、坂口博信に海外ロングインタビューがありました。
ショッキングな内容も多く含まれています。
2007年05月10日 ゲーム全般
この問題が解ければプログラマになれます!
どうしてプログラマに・・・プログラムが書けないのか?FizzBuzzの中で、「プログラミングの仕事への応募者200人中199人はコードがまったく書けないということで苦労している。」と書かれていました。
そういった類の開発者を見分けるための質問「Fizz-Buzz問題」があるそうで、それは以下の問題になります。
ということは逆に考えて、この問題が解けるようになれば、プログラマになる素質を持っているということになりますね!
そういった類の開発者を見分けるための質問「Fizz-Buzz問題」があるそうで、それは以下の問題になります。
1から100までの数をプリントするプログラムを書け。ただし3の倍数のときは数の代わりに「Fizz」と、5の倍数のときは「Buzz」とプリントし、3と5両方の倍数の場合には「FizzBuzz」とプリントすること。コンピュータサイエンス学科卒業生の過半数にはこの問題が解けず、自称上級プログラマが答えを書くのにも10-15分かかることがあるそうです。
ということは逆に考えて、この問題が解けるようになれば、プログラマになる素質を持っているということになりますね!
2007年05月09日 プログラミングTIPS
リーズのアトリエ不具合報告
リーズのアトリエの不具合情報が更新されました。
なかなか豪快な対処法や裏技的な復活法などが掲載されています。
フリーズ関連の項目だけでも、以下の項目があります。
まさに、「フリーズのアトリエ」。
ちなみに、今回外注で製作した会社は株式会社ハイドです。(ゲーム起動時にロゴが表示されます)
なかなか豪快な対処法や裏技的な復活法などが掲載されています。
フリーズ関連の項目だけでも、以下の項目があります。
■アイテム「リターンゲート」使用時にフリーズしてしまう。基本的にボタン連打をしないように努力し(聖剣伝説2を思い出します)、それでもダメな場合はセーブしたところからやり直せということみたいです。
→現在の対処法と致しまして、「千年ヤシ」のイベントや「コロン」などに遭遇するイベント、他イベントが発生した後の「リターンゲート」使用は極力しないで頂き、フリーズの回避をお願い致します。
■戦闘終了時にフリーズしてしまう。
→現在の対処法と致しまして、特に画面の切り替え時にはボタン等の連打を控えて頂いてのプレイをお願い致します。停止してしまった場合、直前のセーブデータよりのプレイ再開をお願い致します。
■通常のゲーム操作時にフリーズしてしまう。
→現在の対処法と致しまして、通常のゲーム操作時にはボタン等の連打を控えてのゲームプレイをお願い致します。停止してしまった場合、直前のセーブデータよりのプレイ再開をお願い致します。
ちなみに、今回外注で製作した会社は株式会社ハイドです。(ゲーム起動時にロゴが表示されます)
2007年05月08日 NintendoDS・3DS
PHPで動いている高度なオープンソースWebアプリレビュー
「PHPで動いている高度なオープンソースWebアプリケーション厳選15本まとめ」に載っていたオープンソースWebアプリケーションの中で、ZAPAnet総合情報局でもいくつか設置中のものがあります。
こういったオープンソースWebアプリケーションは、実際に設置&運営をしてみないと見えてこない部分があります。
例えば、
いくら機能が良くても、インストールが難しかったり、負荷が高すぎたり、バグだらけだったりすると使い物になりません。
そういうわけで、実際にPHPで動いている高度なオープンソースWebアプリケーションを使ってみての感想などを含めてレビューしておきます。
こういったオープンソースWebアプリケーションは、実際に設置&運営をしてみないと見えてこない部分があります。
例えば、
- 1.インストールの難しさ
- 2.設定の難しさ
- 3.負荷の高さ
- 4.カスタマイズのしやすさ
- 5.バージョンアップ・セキュリティバグ対策
- 2.設定の難しさ
いくら機能が良くても、インストールが難しかったり、負荷が高すぎたり、バグだらけだったりすると使い物になりません。
そういうわけで、実際にPHPで動いている高度なオープンソースWebアプリケーションを使ってみての感想などを含めてレビューしておきます。
2007年05月06日 プログラミングTIPS