以下のようにガンビットを設定している場合、回復してはダメージを受けて、また回復をしてダメージを受けて…を繰り返し、なかなか倒せないことがあります。
これを避けるには、瀕死の敵にとどめを刺すような設定が有効です。
| 瀕死の敵 | → | たたかう | 
|---|
| HP<60%の味方 | → | ケアル | 
| 目の前の敵 | → | たたかう | 
このように設定することで、瀕死の敵に対しては回復よりも攻撃を優先するため、回復ばかりを続けてダメージを与えられないループから抜け出すことができます。メンバー全員ではなく、特定のキャラクターに設定しておくのが良さそうです。