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瀕死の敵には攻撃 †

以下のようにガンビットを設定している場合、回復してはダメージを受けて、また回復をしてダメージを受けて…を繰り返し、なかなか倒せないことがあります。

HP<60%の味方→ケアル
目の前の敵→たたかう

これを避けるには、瀕死の敵にとどめを刺すような設定が有効です。

瀕死の敵→たたかう
HP<60%の味方→ケアル
目の前の敵→たたかう

このように設定することで、瀕死の敵に対しては回復よりも攻撃を優先するため、回復ばかりを続けてダメージを与えられないループから抜け出すことができます。メンバー全員ではなく、特定のキャラクターに設定しておくのが良さそうです。

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最終更新日:2020年06月06日 (土) 18:34:37   HTML convert time:0.001 sec.
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