モンスターと戦闘中は攻撃に専念して、回復は大きくダメージを喰らってからで、戦闘終了後に多めに回復したい!という場合には以下のように設定します。
このように設定することで、戦闘中はHPが40%未満になった時にのみ回復し、戦闘終了後にはHPが70%未満であれば回復してくれるようになります。 ザコ敵と戦っている時などに、途中で回復行動に入ってしまうことを避けられるため、ダメージを受ける前に攻撃して倒すことが可能になります。%の値はメンバーの状況によって変えてみてください。