- 2006/06/29 : 3367はとても怖い数字
- 2006/06/27 : エロい人にも見える画像-解答編
- 2006/06/24 : エロい人には見えない画像
- 2006/06/23 : ジーコジャパンの集大成
- 2006/06/22 : ブログからmixiに移っていってしまう人たち
- 2006/06/22 : ジーコ監督の思い出まとめ
- 2006/06/21 : GoogleMapsをAjaxでシューティングゲームに
- 2006/06/20 : 大人のDSトレーニング攻略まとめメモ
- 2006/06/19 : ゲーム最新情報
- 2006/06/18 : ファイナルファンタジー男性キャラクターチェック
エロい人にも見える画像-解答編
2006年06月27日 雑記
エロい人には見えない画像

「愛のメッセージ」画像です。
「大人脳」か「子供脳」かで、見えてくるものが違います。
あなたは、ビンの中に何が見えますか?
3秒以内に発見した者のみが
子供のような純粋な心の持ち主・・・。
注:画像クリックで拡大できます。他の方にネタバレになってしまうため、答えはコメント欄に書かないでください。答えは後日発表します。
2006年06月24日 雑記
ジーコジャパンの集大成
ドイツW杯、ジーコジャパンの戦いは終わりました。
ブラジルの1軍半相手に1-4の大敗でした。
試合は大きなミスもなく、前半はGK川口のファインセーブの連発もありながら、終わってみれば大敗でした。
戦術の無い戦い、意図不明の交代、4年間かけて作り上げたジーコジャパンの全てが出た試合だったと思います。
力を出し切ってのW杯予選敗退が、これ以上でもこれ以下でもなく今の日本代表の実力だと思います。
お疲れ様でした。
ブラジルの1軍半相手に1-4の大敗でした。
試合は大きなミスもなく、前半はGK川口のファインセーブの連発もありながら、終わってみれば大敗でした。
戦術の無い戦い、意図不明の交代、4年間かけて作り上げたジーコジャパンの全てが出た試合だったと思います。
力を出し切ってのW杯予選敗退が、これ以上でもこれ以下でもなく今の日本代表の実力だと思います。
お疲れ様でした。
2006年06月23日 スポーツ
ブログからmixiに移っていってしまう人たち
ついに会員数500万人を突破した大人気SNSmixi(ミクシィ)。
(ゲーマーSNSの約2万倍です)
一方、一時期の「ブログブーム」は完全に収まってしまったようで、ブログユーザーの急激な増加は止まってしまいました。
ブログファンというサイトで確認してみると、ブログ最大手のlivedoorでさえ、一日の更新人数は約6万人しかいないみたいです。
毎日更新していない人もいるため、一ヶ月当たりの更新人数を調べてみたところ、下表のようになっていました。
ライブドア事件で自分を含む約一割の人がライブドアブログから去っていったようで、その後は横ばいの数字が続いています。
livedoorブログは事件の関連性で正常なユーザー数がわかりにくいため、参考にgooブログのユーザー数も調べてみました。
やっぱり最近はあまりユーザー数(更新しているユーザー数)が増えていないようです。
mixiが一日当たり、1万5千人以上も新規入会者がいることを考えると、ブログブームはもう終わってしまったのかもしれません。
そんな中、Re:戯言さんでも紹介されていたシナリオライターの飯島氏は、ブログからmixiへと移ることを決断されました。
ブログの冒頭部を引用します。
ミクシィを探そうとしてミキティと検索してしまったそうですが、自分もmixiに入り立ての頃「ミキティとmixiって似てませんか?」と言った覚えがあります。
100万回言われていることなのかもしれません。(今週号のさよなら絶望先生より)
飯島氏も述べていますが、「コメントをつけた人間の素性がある程度わかってしまうという点」はブログとmixiの大きな差です。
Web上で日記を書いてみたいけれど、いざブログを始めてみたら、
・暴言を吐かれた
・荒らされた
・誹謗・中傷された
・コメントスパムが飛んできた
・トラックバックスパムが飛んできた
・見られたくない人に見られてしまった
・etc...
など、思い描いていたものと違ってブログを辞めてしまった人は数え切れないほどいます。
ブログに交流を求めたい、友達を増やしたいと思ってもそんなに簡単なことではないんですよね。
ブログを更新する度に、何の争いもなく和気藹々とコメントしあっているブログはなかなかありません。
「誰に見られるかわからないブログよりも、身内でコメントを付けあって楽しめるmixiの方が断然面白い!」
と思っている人が多いため、いつの間にかブログとSNSの人数が逆転してしまったのだと思います。
(ゲーマーSNSの約2万倍です)
一方、一時期の「ブログブーム」は完全に収まってしまったようで、ブログユーザーの急激な増加は止まってしまいました。
ブログファンというサイトで確認してみると、ブログ最大手のlivedoorでさえ、一日の更新人数は約6万人しかいないみたいです。
毎日更新していない人もいるため、一ヶ月当たりの更新人数を調べてみたところ、下表のようになっていました。
| 2005-12 | 2006-01 | 2006-02 | 2006-03 | 2006-04 | 2006-05 |
|---|---|---|---|---|---|
| 272630 | 288861 | 268280 | 266804 | 259819 | 268002 |
ライブドア事件で自分を含む約一割の人がライブドアブログから去っていったようで、その後は横ばいの数字が続いています。
livedoorブログは事件の関連性で正常なユーザー数がわかりにくいため、参考にgooブログのユーザー数も調べてみました。
| 2005-12 | 2006-01 | 2006-02 | 2006-03 | 2006-04 | 2006-05 |
|---|---|---|---|---|---|
| 109564 | 119961 | 122370 | 125875 | 124650 | 128257 |
mixiが一日当たり、1万5千人以上も新規入会者がいることを考えると、ブログブームはもう終わってしまったのかもしれません。
そんな中、Re:戯言さんでも紹介されていたシナリオライターの飯島氏は、ブログからmixiへと移ることを決断されました。
ブログの冒頭部を引用します。
四八 -SHIJU HACHI- スタッフブログ: まことに申し訳ないが…シナリオライターの方が、ミクシィが面白くて週末をすべてミクシィに捧げたと書かれるくらいですから、相当なインパクトがあったのだと思います。
今回のブログを書くことは本当に悩んだのだが、悩んだ末に書くことにした。ミクシィなるコミュサイトを始めたことは前回のブログでも書いたのだが、これが実に面白い。この週末は、すべてミクシィに捧げたようなものだ。
(中略)
私がミクシィに覚える一番の利点は、日記にコメントを付けられる、しかもそのコメントをつけた人間の素性がある程度わかってしまうという点だ。これは大きい。ミクシィが荒れない理由が、はっきりしている。
(後略)
ミクシィを探そうとしてミキティと検索してしまったそうですが、自分もmixiに入り立ての頃「ミキティとmixiって似てませんか?」と言った覚えがあります。
100万回言われていることなのかもしれません。(今週号のさよなら絶望先生より)
飯島氏も述べていますが、「コメントをつけた人間の素性がある程度わかってしまうという点」はブログとmixiの大きな差です。
Web上で日記を書いてみたいけれど、いざブログを始めてみたら、
・暴言を吐かれた
・荒らされた
・誹謗・中傷された
・コメントスパムが飛んできた
・トラックバックスパムが飛んできた
・見られたくない人に見られてしまった
・etc...
など、思い描いていたものと違ってブログを辞めてしまった人は数え切れないほどいます。
ブログに交流を求めたい、友達を増やしたいと思ってもそんなに簡単なことではないんですよね。
ブログを更新する度に、何の争いもなく和気藹々とコメントしあっているブログはなかなかありません。
「誰に見られるかわからないブログよりも、身内でコメントを付けあって楽しめるmixiの方が断然面白い!」
と思っている人が多いため、いつの間にかブログとSNSの人数が逆転してしまったのだと思います。
2006年06月22日 ブログ全般
ジーコ監督の思い出まとめ
明日のブラジル戦を最後に、ジーコ監督を見るのは最後になろうとしています。
自分としてはジーコ監督の就任直後、いや正確には就任前からジーコ監督が日本代表監督になることは反対だったのですが、解任されることもなく無事任期を終えようとしています。
そこで、今日はジーコ監督の思い出を自分なりにまとめてみたいと思います。
自分としてはジーコ監督の就任直後、いや正確には就任前からジーコ監督が日本代表監督になることは反対だったのですが、解任されることもなく無事任期を終えようとしています。
そこで、今日はジーコ監督の思い出を自分なりにまとめてみたいと思います。
2006年06月22日 スポーツ
GoogleMapsをAjaxでシューティングゲームに
→Google Maps APIシューティング挫折版
これは面白いです。
何が面白いって、シューティングゲームとして面白いのではなく、Google Maps APIを使ってシューティングゲームを作ろうと考えて、それを実際に作ってしまったところが面白いところです。
開発は途中で挫折してしまったそうですが、十分動いています。
GoogleMapsをAjaxで動かす方法などは下記サイトなどに解説が載っています。
→Ajax Google Mapsを自サイトに設置する - [JavaScript]All About
時間があれば、いつかAjaxアプリにも挑戦してみたいですね。
Ajaxの本なら、すでに去年買ってはあるんですけど。
これは面白いです。
何が面白いって、シューティングゲームとして面白いのではなく、Google Maps APIを使ってシューティングゲームを作ろうと考えて、それを実際に作ってしまったところが面白いところです。
開発は途中で挫折してしまったそうですが、十分動いています。
GoogleMapsをAjaxで動かす方法などは下記サイトなどに解説が載っています。
→Ajax Google Mapsを自サイトに設置する - [JavaScript]All About
時間があれば、いつかAjaxアプリにも挑戦してみたいですね。
Ajaxの本なら、すでに去年買ってはあるんですけど。
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AJAX Webアプリケーション アイデアブック
羽田野 太巳 秀和システム 2005-12-09 関連商品:入門 Ajax 関連商品:Ajax 実装のための基礎テクニック 関連商品:Googleマップ+Ajaxで自分の地図をつくる本 Google Maps API徹底活用 by [Z]ZAPAnetサーチ2.0 |
2006年06月21日 プログラミングTIPS
大人のDSトレーニング攻略まとめメモ
NintendoDSで売れに売れている「大人のDSトレーニング」シリーズ。
その「大人のDSトレーニング」シリーズの裏技・小ネタ、隠しトレーニングなどをまとめたページを作ってみました。
→大人のDSトレーニング攻略まとめメモ
一番最初に発売された「東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」の発売からすでに1年と1ヶ月が経過していますが、いまだ売り上げは衰えていません。
最新の売り上げランキングでも堂々の第五位を獲得しています。(続編のもっと脳を鍛える...の方は第三位です)
このまま売り続けると一体何百万本売れてしまうのか、発売前には誰も予測できなかったことだと思います。
NintendoDSパワーはすごいですね。
ニュー・スーパーマリオブラザーズ(こちらの攻略はニュー・スーパーマリオブラザーズ攻略メモで)も発売3週目で140万本を突破したそうです。
最近ゲームから遠ざかってしまっている人も、たまには手軽に楽しめるゲームをプレイしてみてはいかがでしょうか?
昨日紹介した「ゲーム最新情報」と共にゲーム情報をチェックしてみてください。
→ゲーム最新情報
→大人のDSトレーニング攻略まとめメモ
その「大人のDSトレーニング」シリーズの裏技・小ネタ、隠しトレーニングなどをまとめたページを作ってみました。
→大人のDSトレーニング攻略まとめメモ
一番最初に発売された「東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」の発売からすでに1年と1ヶ月が経過していますが、いまだ売り上げは衰えていません。
最新の売り上げランキングでも堂々の第五位を獲得しています。(続編のもっと脳を鍛える...の方は第三位です)
このまま売り続けると一体何百万本売れてしまうのか、発売前には誰も予測できなかったことだと思います。
NintendoDSパワーはすごいですね。
ニュー・スーパーマリオブラザーズ(こちらの攻略はニュー・スーパーマリオブラザーズ攻略メモで)も発売3週目で140万本を突破したそうです。
最近ゲームから遠ざかってしまっている人も、たまには手軽に楽しめるゲームをプレイしてみてはいかがでしょうか?
昨日紹介した「ゲーム最新情報」と共にゲーム情報をチェックしてみてください。
→ゲーム最新情報
→大人のDSトレーニング攻略まとめメモ
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東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
任天堂 2005-05-19 平均評価点4.53 コメント:素直に楽しいゲーム コメント:面白い〜。 コメント:大人も子供も皆ハマる?! 関連商品:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 関連商品:ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト 関連商品:英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け by [Z]ZAPAnetサーチ2.0 |
2006年06月20日 NintendoDS・3DS
ゲーム最新情報
- Amazonのゲームランキング
- ゲームランキング1位に関連する最新ブログ記事
- ファミ通・GAME Watchの最新記事
- ゲームカテゴリランキング
- ゲームランキング1位に関連する最新ブログ記事
→ゲーム最新情報
アマゾンのランキングは、AWSで取得し、その他の記事などはXMLを解析して表示しています。XMLの解析には、簡易RSSリーダーの時と同じようにPEARのXML_RSSを使って処理しています。アクセスの度にXMLを取得しに行っては、相手のサーバー、自分のサーバー共に負荷がかかってしまうため、今回はPEARのCache_Liteを使って、キャッシュさせることにしています。前回のキャッシュ時から一定時間が経過していると、新たにページを作り直します。
キャッシュ部分のソースは以下のような感じになります。
2006年06月19日 プログラミングTIPS
ファイナルファンタジー男性キャラクターチェック
ファイナルファンタジー男性キャラクターチェックやってみました。
と、その前に。
個人的にFFシリーズで一番好きなのは、ダントツでFF5です。
冒険心あふれる主人公が魅力的なゲームです。
FF5以外の主人公といえば、
そんな中、明るく冒険心にあふれ、自分から冒険に出かけていく数少ない主人公がFF5の主人公バッツだというわけですね。
前置きが長くなりましたが、診断結果がバッツになったら嬉しいなと思いながら、ファイナルファンタジー男性キャラクターチェックをやってみました。
と、その前に。
個人的にFFシリーズで一番好きなのは、ダントツでFF5です。
冒険心あふれる主人公が魅力的なゲームです。
FF5以外の主人公といえば、
FF1〜3→ファミコン作品ということもあり主人公の存在が薄いと、性格が暗いかヒロインに振り回されてしまう受動的な主人公がほとんどです。(ものすごく極端な言い方ですが)
FF4→暗黒
FF6→主人公誰?
FF7→記憶がおかしくて暗い
FF8→やる気なくて暗い (しかもヒロインに振り回される)
FF9→シッポの生えた泥棒 (しかもヒロインに振り回される)
FF10→明るい (そしてヒロインに振り回される)
FF12→アホ (しかもヒロインに振り回される)
そんな中、明るく冒険心にあふれ、自分から冒険に出かけていく数少ない主人公がFF5の主人公バッツだというわけですね。
前置きが長くなりましたが、診断結果がバッツになったら嬉しいなと思いながら、ファイナルファンタジー男性キャラクターチェックをやってみました。
2006年06月18日 ゲーム全般

