バトル

3つの戦闘モード(修羅/羅刹/夜叉)

3つの戦闘モード(修羅/羅刹/夜叉)の説明です。

3つの戦闘モード(修羅/羅刹/夜叉)
名前 説明
修羅 ・リズム入力が簡単。
・低レベルの技から順番に使う必要がある。
羅刹 ・戦闘序盤からいきなり最終奥義が使える。
・カンの消費量が多い。
・リズム入力数が多い。
・シールド防御出来ない。
夜叉 ・統率力消費無しで攻撃できる。
・敵のリズムを知らないと大ダメージを喰らう。
・敵の攻撃を待たなくてはならない。

バトル

ステータス異常
戦闘突入モードの種類
リズム入力結果の種類
ゲームオーバーになるためには
流派
目覚め
高レベル技の使用条件
3つの戦闘モード(修羅/羅刹/夜叉)
シールド
カン相対表

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