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3/8 開発のレベルファイブについて


   -○ 開発のレベルファイブについて-
-レベルファイブとはどういうメーカーなのでしょうか?

ZAPA氏:そうですね。PS2が発売された当初、私ZAPAが一番衝撃を受けた会社ですね。
DARK CLOUD(ダーククラウド)(*)というゲームを2000年12月14日に発売しましたが、その時のクォリティの高さには驚きました。
その後、2002年11月28日にダーククロニクル(*)というゲームを発売しました。
ダーククロニクルではグラフィックの質の高さだけではなく、システム面も非常に優秀で海外でも高評価を受けています。
そして、Xboxで期待のオンラインゲーム「トゥルーファンタジー ライブオンライン」(TFLO)の開発を始めたのですが…。

 *:ZAPA氏は、PS2が発売される前の開発途中のDARK CLOUDの映像で衝撃を受けている
 *:ZAPAnet総合情報局には、ZAPAnetダーククロニクル攻略という、ゲーム中の「ギョレース」に注目したコンテンツも存在する


-開発はどうなったのですか?

ZAPA氏:私は、このレベルファイブのオンラインゲーム「トゥルーファンタジー ライブオンライン」のために、まだ持っていなかったXboxを購入しようと考えていました。
ところが、ドラクエ8開発受注の知らせの数ヶ月後には、開発中止が発表されました。
真相は不明ですが、ドラクエ8開発とTFLO開発の二本立てでは厳しかったのだと思います。
レベルファイブ開発のゲームはDARK CLOUD(ダーククラウド)ダーククロニクルの二本だけですから、そこに目を付けた堀井雄二さんは本当にすごいと思います。

 *:製作中止については、『トゥルーファンタジー ライブオンライン』開発中止のお知らせ のページにレベルファイブの日野さん直々のメッセージが載せられている


-ZAPAさんも目を付けていましたよね?

ZAPA氏:まぁ、そういうことになりますね(笑)
TFLOの開発中止は、私にとっては非常に残念な発表でしたが、ドラクエ8のクォリティを体験した後では、この決断も良い方向に進んだ結果だと思います。
早まってXboxを購入しなかったのも正解(*)でした。

 *:Xboxの販売は、日本では現在でも非常に苦戦している状況が続いている


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