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無限連環永久機関の封印の解除方法
全グッズとディスぺラードを持って封印を解く。
解除順番は 7→2→9→4→11→6→1→8→3→10→5→12の順番に解く。

解除の法則 : 
 7を足した数字。5を引いた数字。7を足した数字。5を引いた数字…と続く。(ただし13を超えたら1に戻る。)

1番目:最初は値が無いので、0から始まると考え、7を足す。 = 7
2番目:5を引く。 = 2
3番目:7を足す。 = 9
4番目:5を引く。 = 4
5番目:7を足す。 = 11
6番目:5を引く。 = 6
7番目:7を足す。 = 13 (13を超えたので1に戻る) = 1
8番目:5を引く。 = 8 (7番目のもとの13から引く)
9番目:7を足す。 = 9 (13を超えたので1に戻って残りを足す) = 3
10番目:5を引く。 = 10
11番目:7を足す。 = 5
12番目:5を引く。 = 12


ここでは時のガーディアンが取れる。後はエルミナ復活するらしい。


四人の魔女 第九章について
9章ではなく外伝です。
風の海の墓標のスケべ本を倒すと手に入ります。


カ・ディンギルの二つ目の光の玉の部屋
どのような形にすればいいのでしょうか?
下の台座をよく見て下さい。
色がついてますよ。


デモニック・ラボにあるオレンジ色のクリスタルって何ですか?
それは封印柱じゃないでしょうか?
ザックのオールドギターを使えば隠しボスと戦えます。


朽ちた聖域の像
朽ちた聖域で、赤、青、黄色の像を動かして先に進む場所がありますよね?
そこでどう動かせば先に進めるのか教えてください。

まずその部屋でディテクターを使い隠しスイッチを出します。
ならべる順番は
上:黄色
左:キャラ
右:青
下:赤
です。


ミラーマの宝箱が全部とれません
はしごを下った1つしかとれず残り2つが取れません。
地面に、2つ作動しそうなものがあるんですが
やりかたがわかりません。

まずマイトグローブで水位を下げて宝箱を取ります。
ザックの3番目のグッズが必要です。


サンドリバー&水のまちミラーマ
ミラーマの水路が硬くて動かせません。
サンドリバーが渡れません。
初作だと動物翻訳棒みたいなのを入手してたと思うのですが、教えていただけますか?

ミラーマの水門は、ロディのマイトグローブが手に入れば動かせるようになります。

…カメちゃんの時には、サンドリバーにはグッズを取りに行くだけです。
カメちゃんは持ち主の家のベッドの中です。
サンドリバーは改めて通る事になるので、そのときにはマジックスタッフ持ってる筈です。


マリエルについて
マリエルってロディが抜けた際に一時期仲間になってたけど、それからはもう仲間にならないんですか?
ハーブマジックってレベルを上げると、かなり良いもの覚えられるんで、あれはなかなか捨てがたい能力だと思うんですが…。

残念ですが一時的に仲間になるだけです。


リリティアの棺にて
リリティアの棺の発掘現場(大きな扉の脇にレバーがある所)の東側の奥に進んだ所(ガスが漏れてる台座が4つある)の仕掛けがわかりません。

4つの台座の先端を中心に集めれば行けます。
近くに説明があるはずですよ。


スクリュースタッフはどこ?
このグッズはどこにあるのでしょうか?

落ちた聖域で拾えます。


幽霊船で…
幽霊船の甲板?まで上がった所にある、宝箱の取り方がいまいちわからないのりません。

あれは幽霊船クリア後にヤードの浜辺に流れ着きますから幽霊船では見過ごしてもOKです。


Exファイルキー
No.01 Ex.ニューゲーム リリティアの棺(エマ必須)
No.02 ステータス エルゥのほこら2(セントセントールの近く)
No.03 イラストギャラリー1 エルゥ界タージェン村(1ギミルコイン99枚と交換)
No.04 イラストギャラリー2 サーフ村の鶏(スクリュースタッフ)
No.05 イラストギャラリー3 クラン修道院の音楽娘(音楽コンプリート)
No.06 イラストギャラリー4 マザーが落とす(フォトスフィア)
No.07 イラストギャラリー5 ゴーレム全撃破
No.08 イラストギャラリー6 四人の魔女コンプリート
No.09 イラストギャラリー7 ブラックマーケット(9999999ギャラ)
No.10 イラストギャラリー8 宝箱回収率100%(宝箱を365個以上あける)
No.11 キャラクター図鑑 パンデモニウム(要デュプリケイター)
No.12 怪獣図鑑 ティムニー 怪獣図鑑50%以上
No.13 ボイス集01 ロディレベル100
No.14 ボイス集02 ザックレベル100
No.15 ボイス集03 セシリアレベル100
No.16 ボイス集04 ジェーンレベル100
No.17 ボイス集05 ゼットレベル100
No.18 ボイス集06 エマレベル100
No.19 ボイス集07 ミラーマにいる猫(マップコンプリート率100%)
No.20 ボイス集08 ガーデニング全品種改良MAX(成長率全て限界まで上げる)
No.21 ボイス集09 マザーフリード戦(お供4匹居る奴)から盗む(マルドゥーク)
No.22 ボイス集10 真ラギュ・オ・ラギュラ(ABYSS)
No.23 OPムービー パズル全解(ヤード)
No.24 EDムービー 怪獣図鑑コンプリート
No.25 イベントムービー X:16902 Y:7890


ゲートジェネレイターのパスワード
ゲートジェネレイターにて、ゴーレム戦の後にあるパスワード入力の部分で詰まってしまいました。
ゼットさんの助言に従い何度も前の部屋を行ったり来たりしているのですがさっぱりわかりません
どなたかお教えいただけませんでしょうか?

ゼットが言っていた言葉で「」の中に入っている言葉がパスワードです。
パスワードは「パスワード」です。


魔の守護獣の取り方完全網羅
1、修道院の図書室の一番奥の本棚のデ・レ・メタリカの写本を確認します。
2、図書室の司書の子に話しかけて「IDカード」を入手します。
3、「IDカード」を調べると「ゼベット・ラグナイト」という名前が分かります。ロディのおじいさんの名前ですね。(必須ではない)
4、忘れられた廃屋にいき太陽のプレートの前で「IDカード」を使います。
5、隠し扉が開くのでその奥にデ・レ・メタリカがありますので「リベレイトキー」を使ってデ・レ・メタリカに入りましょう。

デ・レ・メタリカ内部

1、最初の謎かけは、「恐れるな」「直進しろ」という類のものが書いてあります。道がなくても恐れず直進しましょう。
2、知識の道は、実質関係ないので力の道に行きましょう。
3、時計を模した部屋です。12時より3つをへて逆行しろみたいな事が書かれていますので。12時、9時、6時、3時、12時と入りましょう。
4、次の部屋にはブロックが置いてあります。石版を調べると時が経っても不変のものといった類の言葉が書かれています。入ってきた時と同じ状態にブロックを戻しましょう。
5、5つの質問で素直に答えましょう。所詮パターンは16通りです。(素直に忘れたって言えや)ただ、嘘はいけません。
6、魔方陣の部屋に出ます。巫女の証を使いましょう。これで魔の守護獣ドラス・ドラムが出てきます。

知識の道の攻略

1、本のタイトルの数字が動かす順番です。
2、本の内容に「開」「閉」という単語が出てきます。それの通りに行動しよう。
3、結果:1 一番奥       一回
     :2 真ん中       二回
     :3 奥から二番目   一回
     :4 手前から二番目  一回
     :5 手前         三回
と調べれば。知識の鍵が手に入ります。
この鍵は写本にたいして使うと封印獣のもとにいけます。


バスカーコロニーの鳥小屋の樽
バスカーコロニーの鳥小屋の樽に、ディテクターで反応が出るのですが、鳥が邪魔で取れません。どうやって取ったら良いのでしょうか。
ハンペンをうまく突っ込ませれば良いのでしょうか。
あとゲイルクレストみたいなものは手に入るのでしょうか。

ヒヨコのちょっと右側をハンペンで狙えば向こう側に行きます。あとは、十字キーで操作してください。
スクリューや風見鶏みたいなものを回すグッズならありますよ。


セシリアの涙のかけらは?
最初のところで、セシリアが修道院にいるのですが、なみだのかけらはどうやって手に入れるのですか?
最初から持ってると思います。(イベントアイテム覧)


バリアシェルター?
ジェーンと一緒に進むダンジョンにいます。
黄色や紫のぼたんを押したりするところです。
何をしたらよいか分かりません。
村人とは話したのに。

犬にマジックスタッフを使い全員に話しかけた後、シスターに話しかけましょう。
上の人のレスに追記。シスターの前に立ってる女の子にはハンペンを使う。


風の海の墓標
風の海の墓標の五階まで行きましたがその後どうしても先に進めません。
この後どうするのか教えてください。

エレベータの前にうあるレバーを倒して電源を入れましょう。
エレベータのヒントは同じ部屋の左の本棚にあります。

フロア13の通り方を誰か教えてくれませんでしょうか?(柵のようなものがあって通る事が出来ないんです)

風の海のエピタフでエレベーターを起動させたのですが最上階への行き方が分りません。教えてください。

最上階は、エレベーターでは行けません。
3Fに行き、ワルプルギルスの夜を取りその後五階から歩いて行きます。
エレベーター起動させるには『空』(5階)『大地』(1階)の二種以外にもう一種3階に行くためのパスワードがあります。5階の本棚にある本を読めば謎が解けると思います。

風の海の墓標で、5階までエレベータを動かせた後の、もうひとつの扉が開かないのですが、何とかの夜を持たざるものは、入れないみたいなことを書いてあるのですが、何とかの夜はどこにあるのでしょうか?

ワルプルギルスの夜ですね。エレベータで人と入力して真中の階に行くとありますよ

風の海の墓標のエレベータで5階に上がってからのブロックのやり方がわかりません。

まず、入ってきた入り口を左に見て
左にあるブロックを1
上のを2
右のを3
右上のを4とします。

まず、1を右に続けて下に
2を下に
4を左に続けて下に
1を左に続けて上に
3を下に続けて左に続けて上に
1を右に続けて下に続けて左に続けて上にします。


サンドリバー 4色の床の条件
サンドリバーの、赤・青・黒・白の床のパズル(2箇所目)で詰まりました。
サルに言われた、クリア条件を忘れてしまいました。
道を戻ってみたのですが、もうサルは居なくて、聞きなおせません。
1箇所目の時には、「青→白→黒→赤→」のループで歩けばよい、と理解してクリアしたのですが、これで合っていますか?
または、サルが言っていたヒントを教えて下さい。

サルのヒントは忘れてしまいましたが、順番はあっていますよ。
二箇所目のパズルをクリアするにはパズルの上にある不安定に出っ張った岩を爆弾で破壊して下に落としましょう。


落ちた聖域で
落ちた聖域でスクリュースタッフはどう使えばいいのですか?
プロペラを回しても何もおきないので、教えて下さい!

スクリュースタッフは□ボタン押しっぱなしでないとプロペラは反応してくれません。


ゲートジェネレイターの金網のところ
ロディで機械を操作して金網を動かしたんですが金網が真上に来なくてジャンプしても届きません。
それとも金網はまだ動くのでしょうか?

暗くて見にくいかもしれませんが金網の下までの道がちゃんとあります。
たしか上る所は金網の左端、降りる所は右端だったと思います。


二人の兵士の気をそらす方法
お城で二人の兵士の気をそらす方法わからなく苦労しています。
教えてください。

ハンペンを兵士の足元までいかせるとさきに進めますよ


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