ZAPAnet総合情報局 > ヴァルキリープロファイル2攻略Wiki > 決め技 のバックアップの現在との差分(No.10)

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|名前|決め技ゲージ増加値|武器|HIT|使用者|備考|h
|~ニーヴェルン・ヴァレスティ|57|片手剣,槍,弓|8|アリーシャ,アーリィ,レナス,シルメリア,ヴァルキリー|ユグドラシル後グラフィック変化|
|~アスタニッシュグリッツ|66|弓|12|ルーファス|ユグドラシル後グラフィック変化|
|~クランブルガスト|58|弓|20|弓闘士(フィレス)||
|~ブラッディカリス|58|拳|21|ブラムス||
|~ファイナリティブラスト|45|大剣|12|アリューゼ||
|~サプライズホーン|51|剣|16|レオーネ||
|~バイオレントレイジ|37|大剣|6|ディラン||
|~ソウルエボケーション||大剣||ディーン、アドニス||
|~ウィーリングリッパー|36|剣||軽戦士(ティリス、ジェシカ、キルケ)||
|~グローディハーム||杖|1|魔術師(カノン)(魔智)||
|~グランドトリガー||杖||魔術師(レザード、ソロン、ゼノン)||
|~タイダルウェイブ|60↑|杖||魔術師(イージス)||
|~プリシードグラビティ|30|杖|1|魔術師(セルヴィア)|雷属性|
|~ペイルフレアー|42|杖|12|魔術師|魔杖アポカリプス装備中のみ|
|~ファントムデストラクション||杖|5|魔術師|聖杖ミリオンテラー装備中のみ|
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-特徴
--武器の属性やスレイヤー系のスキルが適用されない
-決め技発動時のゲージ残量
|人数|ゲージ|h
|発動可能量|100|
|1人目発動|80スタート|
|2人目発動|60スタート|
|3人目発動|40スタート|
|4人目発動|0スタート|
-決め技を4連続で出す方法
--決め技後のゲージ残量を計算して、3人目に決め技を出すキャラクターを調整する。例えば、ゲージ増加量が60以上あるルーファスやスキル「ヒートアップ」をセットしたアリーシャを3番目に持ってくる。
-決め技のダメージ量
--HITS数が多いほどダメージが増加。最後に決め技を使うキャラクターが一番威力が高いと、より多くダメージを与えることができる。

|150|CENTER:30||CENTER:30|||c
|名前|決め技&br;ゲージ|武器|HIT(S)|使用者|備考|h
|~ニーベルン・ヴァレスティ|52|片手剣|8|アリーシャ|ユグドラシルクリア前|
|~ニーベルン・ヴァレスティ|58|片手剣&br;槍,弓|8|アリーシャ,アーリィ&br;レナス,シルメリア|アリーシャ:ユグドラシルクリア後(キャラ毎に色が違う)|
|~ニーベルン・ヴァレスティ|64|片手剣|9|ヴァルキリー|浄化せよ!|
|~アスタニッシュグリッツ|66|弓|12|ルーファス|ユグドラシルクリア前|
|~アスタニッシュグリッツ|76|弓|18|ルーファス|ユグドラシルクリア後|
|~バイオレントレイジ|38|大剣|6|ディラン||
|~サプライズホーン|52|片手剣|16|レオーネ||
|~ファイナリティブラスト|46|大剣|12|アリューゼ||
|~ブラッディカリス|58|拳|21|ブラムス||
|~エーテルストライク|45|透器|20|フレイ&br;敵:フロー||
|~ウィーリングリッパー|48|片手剣|12|全エインフェリア軽戦士||
|~クランブルガスト|55|弓|20|全エインフェリア弓闘士||
|~ソウルエボケーション|36|大剣|4|全エインフェリア重戦士||
|~グローディハーム|62|杖|2|魔術師(ウォルター、カノン、魔智)|土属性|
|~グランドトリガー|36|杖|5|魔術師(レザード、ソロン、ゼノン)&br;敵:フラれストーカー|火属性|
|~タイダルウェイブ|68|杖|2|魔術師(イージス、ミトラ)|水属性|
|~プリシードグラビティ|30|杖|1|魔術師(セルヴィア、ファーラント)|雷属性|
|~ペイルフレアー|42|杖|12|魔術師&br;敵:ガブリエ・セレスタ|闇属性&br;魔杖アポカリプス装備中のみ|
|~ファントムデストラクション|64|杖|8|魔術師&br;敵:イセリア・クイーン|聖属性&br;聖杖ミリオンテラー装備中のみ|
|~デスペアーフライト|--|弓|20|敵:ウル&br;敵:ハイソックスを履いたウル||
|~グリムマリス|--|片手剣|8|敵:ヘイムダル&br;敵:ヘイムドゥァル!||
|~スピリチュアルランサー|--|四宝・グングニル|18|敵:オーディン&br;敵:ヴォータン|1回目と2回目の戦闘でセリフが違う|
|~メテオスウォーム|--|?|11|敵:破滅を求める者&br;敵:本気ディルナ|闇属性|

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