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Last Update 2005-01-16

聖獣と魔獣と 「聖獣と魔獣と」開発室です。
当開発室は以下の

に分かれています。

タイトル: 「聖獣と魔獣と」
媒体: Windows用ゲーム
ジャンル: シミュレーションRPG
内容: 聖獣と魔獣が存在する大陸で起こる不可思議な出来事を、人々が解明していくシミュレーションRPG。
完成予定: 2005年春
活動者:

プログラミング:ZAPA
シナリオ:ZAPA
イラスト:悠々、桐生楼華、他募集中
ゲーム用グラフィック:募集中
音楽:募集中




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かつて、オルディオ大陸に突如として現れた「魔獣」。
「魔獣」は人を襲い、喰らい、この大陸から「人」はいなくなってしまうかと思われた。
そこに、現れた救世主「聖獣」。
「聖獣」は「人」を「魔獣」の手から助け、オルディオ大陸にも平和が戻った。
それから数百年の歴史が流れ…

今では、温厚な「聖獣」を町の中に置き、野に潜む「魔獣」の手から逃れている。
「聖獣」がいれば、「魔獣」は襲ってこない。
この理は、「聖獣」登場以来ずっと続いてきた。
しかしつい最近、「聖獣」の住む町に「魔獣襲撃」の噂が広まってきた…
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ゲーム進行予定
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主人公が「魔獣襲撃」の噂を聞きつける。
襲撃のあった隣国へ向かう。
向かう途中、魔獣に襲われる。
剣士に魔獣から助けてもらう。
主人公と剣士と共に魔獣を倒しつつ、隣国へ到着。
隣国が荒れていることを知る。
様子を探るため、王のところに向かう。
王は何者かに操られていた。
戦闘に敗れ、他国へと追い出されてしまう。
他国で聖獣と魔獣の本当の秘密を知る。
・・・
聖獣と魔獣の秘密とは??
王を操っていたものの正体とは??
・・・
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こんな感じでゲームは進んでいきます。





「聖獣と魔獣と」はWindows用のシミュレーションRPGです。
ツクールシリーズなどのゲーム作成ツールは一切使わず、一からプログラミングしてゲームを完成させます。
ターン制のシミュレーションRPGで、グラフィックは完全2D制となります。
ユニットを移動させる場合などは、ドット絵で描かれたキャラクターを使用し、会話シーンなどでは、フルカラーのCGを使用する予定です。(したがって、ドット絵とCGと二種類必要になります)
ドット絵やCGのサイズなど詳細が決まりましたら、また発表していきます。


 ☆シミュレーションRPGって何?☆
有名作で言えば、

  • ファイアーエムブレムシリーズ
  • オウガバトルシリーズ
  • スパロボシリーズ

などのゲームのことです。
題名を聞いていまいちピンと来なかった人は、インターネットやゲーム雑誌などで調べてみて下さい。





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キャラデザイン
悠々
名前: リクヤ(仮)(主人公)
年齢: 16歳の少年。
性別:
  「魔獣襲撃」の噂を聞き、原因解明の旅に出る。


image
キャラデザイン
桐生楼華
名前: レギナ
年齢: 21歳
性別:
  主人公が魔獣に襲われているところを救う。
その後、一緒に旅をする。
不思議と高貴な感じが漂うが…

カラーイメージ



キャラデザイン
木戸井 久美
名前: エドガー
年齢: 未定
性別:
説明: 槍と繁栄を意味するエドガーが名前の由来。
サブキャラクター系槍使い。

パーツイメージ
会話シーンイメージ





モンスターには「聖獣」と「魔獣」が存在します。
聖獣は色が白系で、四本脚タイプや羽の生えた鳥類タイプが存在します。
魔獣は色が黒系で、汚い・怖いといったイメージの獣です。

魔獣イメージ1
 
デザイン:花純林檎
コメント:まあ見たままで牛と蛇の合成みたいなイメージが浮かんだのでそのままガサガサと。 差し詰め「牛頭蛇」って所でしょうか?
魔獣イメージ3
 

デザイン:花純林檎
集団で森のじめじめした沼地に住んでいそうです。 人食い、乱杭歯でカミカミします。 見た目はこんなですが動きは鈍く無さそうです。 目標を補足したら集団で襲ってきそうです。

魔獣イメージ4
 
デザイン:花純林檎
集団で襲ってきて、触手がウニョーと伸びて硬化させて突き刺してきます。
聖獣イメージ1
 
デザイン:花純林檎
ドラゴン系聖獣のイメージです。
ジャンクイメージ



 

 ☆募集要項☆
この活動に当たって、運営およびゲームプログラミングを行うのは、ZCC代表のZAPAです。
ただし、登場人物のキャラクター作成、ゲーム画像作成は他のメンバーの方に頼みたいと思っています。
現在募集しているのは、イラスト・ゲーム用グラフィック・音楽なので、一緒に創作活動を行ってくれる方を募集しています。



参加希望・意見・相談等ある方はbbsページよりご連絡下さい。

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