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第7章 7つの針

  • タツマイリ村 
    • リュカ・ ボニーのパーティ
    • 外に出るとイベント、マジプシーの家に行くことに。陸路より水路の方が楽ではあるが、村人に話しかけるのも面白い。
  • エオリアの家
    • エオリアが座っていたイスに「エオリアのかたみ」があります。
    • これ以後、第7章のはりのイベントがあるごとに「**のかたみ」をもらえるので、リュカアイテム欄は常に1つは空けておくこと。(他の人のアイテム欄が空いていても、もらうことが出来ないため)
    • ↑修正済み(ちゃんと後ろの人が持ってる)ロムも出てます。
  • 話の流れではキマイラ研究所にいくのですが、先にどせいだにに行くことも出来ます。
    • どせいだにには、電車の通るトンネル内のあいているシャッターからイカヅチの塔地下入り口から右に進むとつきます。
    • どせいさんのちゃぶだいに乗っていくと楽です。
    • どせいだにの左上の家で戦闘後、お礼の際に「はい」を選ぶと「ギンヤンマ」、「いいえ」を選ぶと「オニヤンマ」が貰えます。
    • 右上の家で「ブタマスクちゅうさ」と戦闘。
    • それ以外の家には「ブタマスクしょうさ」と「こわがらせロボ」がいます。ロボは何もしてこないので後回しで。
    • 強いです。無理ならスーパーボム*2で1ターンで終わらせてください。またはPKフラッシュ2発当てる事でブタマスクちゅうさは気絶しますので、それで倒すのも良いです。
    • (追記5/6)「ブタマスクちゅうさ」にはDCMCパンフが効くので、ボニーに持たせて使うと楽。パンフ2回でそれぞれの動きを止めて、その間に回復アイテムを使用。リュカは必殺技α連打でなんとか倒せました。
    • 倒すと『ホットドッグずし』を落とします。
    • ダスターがパーティーに復帰。
    • 左下の家にはショップがあり、「ほのお」「こおり」「サンダー」のペンダントを売っています。
    • 各どせいさんの家、マップ上部ハシゴの上と洞窟の先にプレゼント箱あり。
    • ショップで「おもしろいぼう」「ししのうでわ*2〜3」「ぽえ〜んなリボン*2」「クイナのバンダナ」を購入。 (「ろくぶて」は必要ありません。クマトラのぶんは預けてしまいましょう。)
  • キマイラ研究所
    • アンドーナッツはかせと話しましょう。(ゴミ箱男)
    • サルはMAPで見て2Fの1番左上の部屋にいます。逃げられます。
    • サルに逃げられて、骨の部屋まで戻ると「ほぼメカライオン」と戦闘に。
    • 「シールド」「こわいおめん」「くすぐりぼう」を使うとよい。
    • 全体攻撃の「ひ」には注意
    • あかくて くちのでっかいキマイラにはてをだすな。(マジで)
    • サルは地下に居ます。あかいキマイラを避けながら進もう。GBAのスピーカーではなく、ヘッドフォンで音を聞きながらプレイすると、足音の聞こえる方向がかなり分かるのでオススメ。
    • また逃げられますが、1Fの真ん中の長い通路に居ます。
    • またまた逃げたらまっすぐ右の部屋に入ってください。
    • アンドーナッツはかせと話していないと最後の部屋でサルがみつかりません。注意。
    • サルサが仲間に。
  • キマイラ研究所を出て右の池のあるマップの壁画の前に行きます。
    • 踊ります。これが見納めです。
  • ドリアの家
  • キマイラ研究所(攻略には無関係)
    • サルサと研究所内を歩くと、クスリ関係のアイテムが色々と見つかる。研究員からもらったり、薬品棚から手に入れたり。
    • この後のイベントでサルサと別れてしまうので、1階出口前でグッズをチェック。(クマトラと再会後は、サルサと別れるまでコーバ等には戻れなくなるので、あずかりやの利用は不可。この場合、不要品は研究所の自動売買機で売るしかない)サルサはこれ以後、仲間にならない。
    • 研究所内をうろつくきゅうきょくキマイラに捕まると、戦うことすらできず、即ゲームオーバー。絶対に触れてはいけない。
    • クマトラと合流後キマイラ研究所に引き返すと、1・2階廊下にブタマスクしょうさ、 各研究室にけいびロボ、地下にアルマジロゾンビ、3階にナイスポージングが出現。
    • 「ブタマスクしょうさ」はダスターと合流後であれば 通常攻撃のみで1ターンで倒すことができ、EXPが854と高め。 2階風呂場〜剥製カエルを往復してレベル上げするとよい。
    • 「ナイスポージング」は比較的高確率で「うらカンポー」を落とす。 それほど強くないので、何度もエレベーターを乗降し闘ってみてもよい。
  • キマイラ研究所出入口前
    • アンドーナッツはかせと話す。
    • ポンプキマイラを選択
    • ハリを抜く、リュカがPK○○○βを覚える。
    • クマトラがパーティーに復帰。サルサとはここでお別れ。
    • 下にいくとチューさんと戦闘
    • 右に行くとオケラと遭遇
  • オケラホール
    • 広いです。右上をめざして進んでください。曲がり角ですぐ曲がる、がコツ。
  • 雪山
  • リディアの家
    • 裏口から出ると「てっきゅうメカゴリラ」と戦闘
    • 「けむりだま」アシストPSIを使いましょう。
    • 弱点は雷と出ますが、決して打ってはいけません。「回路がショート」し、全体に大ダメージを受ける暴走を始めて手が付けられなくなります。
    • レベルが不足しているなら、テリの森に行ってレアモンスター「くろマメチコ」を狩ってレベルを上げる。「テキツヨメミン」を使ってから倒せば1匹で3万以上の経験値を稼げるので、すぐレベルアップする。キマイラ研究所で「テキツヨメミン」をたっぷり買い込んでから行くといい。
  • どせいだに
    • 「ほのおのペンダント」を買っていくといい。
    • 温泉を上にいった所から火山にいけます。
    • 壁を調べ、近くのどせいさんに話しかけます。
    • どせいだににある四つの家の中、左下の家で「いぬようほしにく」を54DPで売っている。これをできるだけ買い積め、温泉を上にいった所にいる荷物預かりやに預ける(99個が限界)。その後、ハイウェイパーキングエリアの左にいる荷物預かりやから取り出して、ハイウェイの北上にいる「ノラ犬」にもっていけば、「ボム」と換えてくれる。それをそのすぐ下にいる「ブタマスク」に売る(500DP)。これを繰り返して金を稼いでおくのもいい。 
  • フリギアの家
    • 立て札を読みます。
  • 火山
    • 3つの岩は「ヨコヨコ*2」「タテタテ」です。話しかけるとその方向に動きます。簡単なパズルです。話しかける方向にも注意。
    • ここのモンスターはPKファイヤーの攻撃が恐いので、ちょっと面倒ですがここに来る前にビーチに立ち寄って「アロハコート」を買っておいた方が良いでしょう。コストパフォーマンス的には100DPしか違いません。
      ディフェンス値は「ほのおのペンダント」の方が高いですが炎耐性は「アロハコート」の方が上です。
      ただし「ニューヨクバ」との戦闘前には必ずディフェンス値の高い装備に切り替えましょう。
    • 洞窟内のマグマから、「ミセスようがん」が飛び出してくる所が数カ所あるので、不意打ちを食らわぬよう注意。
    • 「ニューヨクバ」と戦闘
    • 「けむりだま」が効きます。アシストPSIを使い倒しましょう。相手のシールドは「シールドとりがみ」か「シオミズデッポウ」PKフリーズで稀に固まりますので、連発しましょう。運が良ければ、固まる→集中砲火→また固まる… の繰り返しで勝てます。
    • HPが少なくなるとボムを投げまくって全体に130ダメージをあたえます。 この攻撃をやたら連発するので、回復が間に合わないかも。ただこれをやってくるということは相手のHPがピンチということなので、気絶覚悟で叩くのもあり。
    • ニューヨクバ戦の前になにかのひょうしとノミとりパウダーとめぐすりを買っておいたほうがよいでしょう。特に目薬。
    • ハリを抜く、リュカがPK○○○γを覚える。
  • 次の海はレベル上げしにくいです。心配な人は火山で上げるといいでしょう。
    • オススメ「ミセスようがん」金持ち&メテオタイト(2500DP)を落とす。
      ただしPKファイヤーγが脅威なので、「ほのおのペンダント」か「アロハコート」で軽減しましょう。
    • 左奥の洞窟のマジックバタフライは、洞窟から出てすぐ戻るとまた現れるので、何度でもPPを増やせます。これを使って経験値稼ぎをすることもオススメ。HPが下がったときにグッズを使わずにPSIで上げ、この洞窟でPP復活すると良いでしょう。
  • 出口が破壊されて出れなくなる。
  • ダスターがいた家のどせいさんに話しかけましょう。
  • 海に潜る前に「こおり/サンダーのペンダント」を買いましょう。
  • 鳥の捕まえかた、「立ち止まり鳥が目の前にくるまで待つ」
  • 温泉にはいって(コーヒーを飲む)待つ。
  • ヒモヘビはどう答えても同じです。
  • ビーチ
    • 砂浜から海に潜ることが出来ます。
    • ここにいるブロンソンに話しかければHP、PP共に全回復できます。
      海の中でPP切れになった際は少々面倒ですがワザと酸素切れになって戻されるのも手かも。
    • 「てあみのセーター」を持って岬のベンチに座っている女性に話しかけると「かえして」と言われます。かえすと捨てたと女性に言われます。かえさないほうがいいでしょう。
  • 海の中
    • 酸素補給マシーンで補給しながら進みます。
    • 酸素が切れても砂浜に戻されるだけで、ペナルティはない。
    • 最初の二股の道を左に行けばメンタイコマンが居ます。(ただし、息が続かないので一旦、右の道に行き補給マシーンで補給してから左に行きましょう。)
    • メンタイコマンには「さいみん」が効きます。眠らせアシストPSI使えば倒せます。ただし、ザコのくせにHPがボス並みに多いので、わりと時間がかかる。
    • 宝箱から「すっごいかんむり」が手に入ります。
    • 途中で壊れた酸素補給マシーンが1個あります。(油断しないように)
    • ハシゴが5つ並んでいる所は1番左に補給マシーンがあります。
    • ここで手に入れた「ヤドカリのヤド」を途中に居るヤドカリに渡すと1000DPもらえます。
    • 奥でボス「うずしおさま」と戦闘(かえるが目印、回復を)
    • 「けむりだま」が効きます。アシストPSIを使い倒しましょう。「うずしお」は「シールド」で軽減できます。
    • 「うずしおさま」に負けてもそのまま話が進みます。どうしても勝てなければ妥協してもいいかも。(その後の展開は勝ったときと同じです)
    • 戦闘後、装備してるグッズ以外は全部流されています。
  • タネヒネリ島
    • 最初は敵に手を出さない。きのこを食べてトリップ(茸による幻覚を見ているだけ)
    • 最初にいる「ゾンビダケ」は、きのこを食べる前に戦わないと、「たたかいのきおく」に登録されないうえ、戦わずにきのこを食べると、登録するチャンスは二度とない(きのこを食べた後では「ぶきみなわらい」になる)コンプリートを目指すなら、必ずきのこを食べる前に戦わなければならない(ただし、全員HP1、PP0、アイテム無しの状態なので、絶対に勝てない。つまり、負けることで「たたかいのきおく」に登録させるわけである)
    • トリップ中の「ぶきみなわらい」は、元の見分ける方法がある。強力な単体攻撃が来る→サルセイウチ、こちらの攻撃のダメージが少ない→タイタニアン、全体攻撃を使う→ドラゴンむし。
    • ここに出てくるモンスターはパラライシスがよく利きます。
    • トリップ中の温泉にはボニーは入らないので、ボニーのみ回復しません。
    • クラウスへの回答は「いいえ」を選びましょう。そうすれば、背後をとられた状態での戦闘を回避できる。
  • ミクソリディアの家
    • グッズが返ってくる。
    • この島に「サルセイウチ」が居ます。「まぼろしのてぶくろ」を手に入れるチャンスです。~めったに落とさないので、辛抱が必要。 「カベホチ」が高確率で効くので、レベル上げの絶好のカモにもなります。
    • 「けっかいトリオ」と戦闘
    • 「サンダーのペンダント」装備推奨(サイコシールドを貫通するため)
    • 「サイコシールド」「オフェアップ」「シールドとりがみ」、クマトラは「ディフェダウン」と回復の繰り返し。
    • ディフェダウンもしくは、くすぐりぼうでディフェンスを下げ続け、下限限界まで下げると、必ずディフェアップを使ってくるのだが、けっかいトリオは1ターン1回しか行動できないため、こちらがディフェダウンを使い続けると、けっかいトリオはディフェアップばかり使うため、ハメることができてしまう。
    • コンセントレーションの次のターンには、PKスターストームがきます。サイコシールドはっても120前後のダメージ。(1回だけしか使えない) タコの「ハチ」にのってタツマイリ村へ。
  • タツマイリむら
    • アレックスと話し、マップソンに印を付けて貰う。
    • チュピチュピヨイしんでんのはりを抜いてしまうと、話の展開上、タツマイリ村やここから行ける場所(コーバ、どせいだに等)に戻ってこられなくなる。アウサケキとうげに向かう前にアイテムの買い忘れ、プレゼントボックスの開き忘れなどが無いかを確認しておく。当面いらないものは預けてしまおう。
  • アウサケキとうげ
    • 入ってすぐ、おーいしいピクルス探しイベント開始
    • 注意「当り」を渡すと終了です。「すっぱそうなもの」は最期に渡しましょう。
    • 「ドスンのおまもり」は出る確率低いです。強い装備なので是非取りたい所。
      • リセット(ABスタートセレクト)が便利
    • ちいさいもの(右上)=ドスンのおまもりorかるいしのおまもりorずっしりのおまもり
      • (追記)渡すとき、話しかける方向が関係ある?「ドスンのお守り」は左下から話しかけたら出やすかった。
      • ちなみに取る順番、話しかける方向を変えながらドスンが出るまで5〜6時間かかる場合も。
      • (成功例)最初にちいさいものをとり,クマトラに話しかけ,次にダスターに話しかけ,最後にリュカに話しかけたらドスンのおまもりが出た.
      • (必勝法)検証の結果、入手アイテムは時間によって変化するようです。
      • かるいしのおまもり(4〜5秒間?)→ずっしりのおまもり(4〜5秒間?)→ドスンのおまもり(1秒弱?)→のループ。
      • なので一度拾ったあとセーブし、話しかける時間を調整していけば確実に取れます。
    • かたいもの(右下)=スーパーボムorテキツヨメミンorバカガミール
    • おいしそうなもの(真ん中)=おうさまバーガーorこのみパンorクセのあるチーズorくさったエクレア
    • やわらかいもの(左下)=うらカンポーorなにかのひょうしorすっきりミント
    • すっぱそうなもの(左上)=当り
  • 洞窟
    • 「ササエタマエ」が居ます。「まぼろしのぼう」を入手しましょう。~これまた、めったに落とさない。マザー3はこういうのが多すぎ。(最初に出会うやつが落とす確率高) マヌケ面ですがHPが高い上に全体攻撃もできる等この地域のザコの中ではトップクラスの強さなので気をつけて戦いましょう。「サイレンクワガタ」「カベホチ」は必須。
      場合に寄っては先にイオニアの家に寄ってからそこを拠点にした方がいいかもしれません。
    • 奥の方へ進むと「だんだらのくびわ」、正規ルートと反対側の方向へ進むと「めがみのビスチェ」があります。絶対に入手しておきましょう。
    • 「めがみのビスチェ」のプレゼントボックスの奥の洞窟に「ネガティブマン」が居ます。
      ストーリーとは関係ないしかわいそうなぐらい弱いのですが「たたかいのきおく」のコンプを目指す人は戦っておきましょう。
  • イオニアの家
    • イオニアと話す。
    • もう一度話しかけるとHP、PPともに全回復。次に戦うボスがかなりの強敵なのでここを暫くの間レベル上げの拠点にするのもいいでしょう。
  • チュピチュピヨイしんでん
    • 「ブタマスクたいさたち」と戦闘(連戦です)
    • 「カベホチ」と「シールドとりがみ」を使いましょう。全員倒す前に回復しておいてください。
    • 「ブタマスクたいさ」は低確率で「すっごいマント」を落とす。強力なアイテムなのでリセットを繰り返して落とすまで頑張ろう。
    • 「すっごいマント」を手に入れるには、「ブタマスクたいさ」を最後に倒さなくてはならない。
    • 「かめんのおとこ」と戦闘
    • 「シールド」「オフェアップ」「けむりだま」「シールドとりがみ」、クマトラはダウン系PSIと回復。
    • 連続攻撃と時折出してくるPK○○○が恐ろしい。回復のタイミングを見誤らないように注意しましょう。
  • 神殿内
    • 神殿内には針以外何もない。
    • クマトラ「PKスターストーム]を覚える。
    • ハリを抜く、リュカがPK○○○Ωを覚える。
    • リュカの持ち物を一つ開けておきかたみを貰うのを忘れずに。

第8章 なにもかも なにもかもへ続く