聖剣伝説4/エンブレム

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エンブレムとは

  • エンブレムを装備するとさまざまな能力がアップします。
  • はじめは2つまで装備できますが、一定条件で最大5個まで装備できるようになります。
  • 「エンブレム」を入手するには一定の条件をクリアするか、「CHALLENGE ARENA」の「ショップ」で買うことができます。
  • また、エンブレムはチャプターのはじめ(または「1ステージゲーム」、「チャレンジアリーナ」)に装備でき、終了するまで、装備の変更をすることはできません。

エンブレム装備数

装備数条件
2初期
3HP/MP/POWのメダル総数が1000になる。
4HP/MP/POWのメダル総数が2500になる。
5HP/MP/POWのメダル総数が5000になる。

エンブレム一覧

エンブレム説明入手方法価格
バスターウォーリア攻撃範囲が広くなる序章以外の難易度NORMALで、倒した敵の総数Sを3つ取ると……?7500
ドラゴンウォーリアガード無効で剣のダメージを与える序章以外の難易度HARDで、倒した敵の総数Sを4つ取ると……?40000
カオスウォーリア敵のHPを吸収する序章以外の難易度ULTIMATEで、倒した敵の総数Sを4つ取ると……?200000
ソードマスター初期攻撃力が ちょっと強くなる。取得POWメダル総数が300以上になると……?2500
ブレードマスター攻撃力がけっこう強くなる難易度NORMALクリア、かつ取得POWメダル総数が1250以上。30000
ウォーマスター攻撃力がかなり強くなる難易度HARDクリア、かつ取得POWメダル総数が2500以上。200000
ライドマスター剣ですべっているときに加速できるアリーナの とある7ステージの総合評価全てをSにすると……?20000
ローリングマスター連続で回転できるようになるアリーナの とある7ステージの総合評価全てをSにすると……?20000
ガードマスター全方向からガードする<<チャレンジ28>>の総合評価がSになると……?50000
森のわんぱく小僧木刀装備になる序章以外の難易度HARDで、総合評価Sが4つ以上あると……?75000
灼熱の覇王常にフレイムセイバーになる難易度ULTIMATEクリア、かつ炎攻撃で倒した敵が1000以上。2000000
氷雪の覇王常にアイスセイバーになる難易度ULTIMATEクリア、かつ氷攻撃で倒した敵が1000以上。2000000
炎の守人燃えなくなる<<チャレンジ09>>の総合評価がSになると……?10000
氷の守人凍らなくなる<<チャレンジ12>>の総合評価がSになると……?10000
樹の守人麻痺しなくなる<<チャレンジ06>>の総合評価がSになると……?10000
光の守人暗闇にならなくなる<<チャレンジ21>>の総合評価がSになると……?10000
月の守人混乱しなくなる<<チャレンジ15>>の総合評価がSになると……?10000
冥の守人気絶しなくなる<<チャレンジ03>>の総合評価がSになると……?10000
石の守人石化しなくなるチャレンジ22から24の総合評価全てをSにすると……?10000
闇の守人毒効果を受けなくなるチャレンジ25から27の総合評価全てをSにすると……?10000
ソウルマスター精霊の魂の効果がちょっと長くなる序章以外の難易度NORMALで、王冠になった敵の総数Sを3つ取得。1500
スピリットマスター精霊の魂の効果がけっこう長くなる序章以外の難易度HARDで、王冠になった敵の総数Sを4つ取得。20000
エレメンタルマスター精霊の魂の効果がかなり長くなる序章以外の難易度ULTIMATEで、王冠になった敵の総数Sを4つ取得。150000
サラマンダーの盟友弾数制限が倍になり、最大所持で開始難易度HARDクリア、かつ 発見したサラマンダー総数が400以上。100000
ウンディーネの盟友弾数制限が倍になり、最大所持で開始難易度HARDクリア、かつ 発見したウンディーネ総数が400以上。100000
ジンの盟友弾数制限が倍になり、最大所持で開始難易度HARDクリア、かつ 発見したジン総数が400以上。200000
ノームの盟友弾数制限が倍になり、最大所持で開始難易度HARDクリア、かつ 発見したノーム総数が400以上。200000
ドリアードの盟友弾数制限が倍になり、最大所持で開始難易度HARDクリア、かつ 発見したドリアード総数が400以上。150000
シェイドの盟友弾数制限が倍になり、最大所持で開始難易度HARDクリア、かつ 発見したシェイド総数が400以上。150000
ルナの盟友弾数制限が倍になり、最大所持で開始難易度HARDクリア、かつ 発見したルナ総数が400以上。150000
ウィスプの盟友弾数制限が倍になり、最大所持で開始難易度HARDクリア、かつ 発見したウィスプ総数が400以上。150000
ナイトスナイパーまんまる石の威力がちょっと上がるパチンコで倒した敵の総数が250以上になると……?5000
クィーンスナイパーまんまる石の威力がけっこう上がる難易度NORMALクリア、かつ パチンコで倒した敵が500以上。30000
キングスナイパーまんまる石の威力がかなり上がる難易度HARDクリア、かつ パチンコで倒した敵が1000以上。300000
パチンコヒットマンまんまる石で敵がパニックになる難易度HARDで最大連続ヒット数でSを5つ取ると……?100000
パチンコハンターまんまる石がショットガン化する難易度ULTIMATEで最大連続ヒット数でSを4つ取ると……?300000
ウィップマスタームチ回転でパニックさせる難易度HARDクリア、かつ ムチで倒した敵の総数が500以上。300000
ウィップキングムチにつけたMONOが壊れ難くなる難易度NORMALクリア、かつ ムチで倒した敵の総数が250以上。75000
オーガナイト初期HPの最大値が ちょっと上がる。取得HPメダル総数が300以上になると……?2500
トロルナイトHPの最大値がけっこう上がる難易度NORMALクリア、かつ 取得HPメダル総数が1250以上。30000
タイタンナイトHPの最大値がかなり上がる難易度HARDクリア、かつ 取得HPメダル総数が2500以上。200000
フェニックスナイトHPがじょじょに回復する<<チャレンジ30>>の総合評価がSになると……?1000000
ストーンルークス防御力がちょっと上がる序章以外の難易度NORMALの受けたダメージでSを3つ取得。2500
アイアンルークス防御力がけっこう上がる序章以外の難易度HARDの受けたダメージでSを4つ取得。30000
ダイアルークス防御力がかなり上がる序章以外の難易度ULTIMATEの受けたダメージでSを4つ取得。200000
ルーンウィッチ初期MPの最大値が ちょっと上がる。取得MPメダル総数が125以上になると……?2500
エンジェルウィッチMPの最大値がけっこう上がる難易度NORMALクリア、かつ 取得MPメダル総数が625以上。30000
ホーリーウィッチMPの最大値がかなり上がる難易度HARDクリア、かつ 取得MPメダル総数が1250以上。200000
マジックアルケミスフィー魔法のMPが徐々に回復する<<チャレンジ29>>の総合評価がSになると……?1000000
マジックマスターフィー魔法の消費MPが1/2になる難易度NORMALクリア、かつ 王冠になった敵の総数が700以上。50000
精霊の申し子フィー魔法の効果が長くなる難易度HARDクリア、かつ 王冠になった敵の総数が1000以上。75000
トレジャーハンタードロップアイテムの確率があがる壊したMONOの総数が700個以上になると……?10000
ニキータのまぶだちパニック時のルクドロップが多くなる取得ルク総数が2000000ルクになると……?1000000
森の王者アリーナでイルージャ系ペットが強化序章以外の難易度NORMALのクリアタイムでSを5つ取得。2000
キャプテンロリマーアリーナでロリマー系ペットが強化序章以外の難易度HARDのクリアタイムでSを5つ取得。20000
タナトスキングアリーナでタナトス系ペットが強化序章以外の難易度ULTIMATEのクリアタイムでSを4つ取得。150000
モンスターテイマーアリーナでペットの攻撃力が上がるチャレンジアリーナで、ペットが倒した敵の総数Sを20取ると……?7500
モンスターバディアリーナでペットの防御力が上がる取得ペットエッグ総数が150以上あると……?7500
マナの聖戦士常にプロテクト、パワーアップ状態になる序章以外のULTIMATE総合評価Sを8つか、アリーナ総合評価Sを32。2000000
聖剣の戦士常に聖剣状態になる難易度NORMALをクリア、かつ序章以外のNORMAL総合評価Sを5つ。50000