WE8発売まであと一ヶ月足らず
2004年07月08日 ウイイレ
世界最高峰サッカーゲーム「ウイニングイレブン」の最新作WE8の発売まで一ヶ月を切りました。 今作はチーム数の増加、選手の実名化、MLで選手の成長と衰退、新規モーション…などなど数えあえげればきりがないほどパワーアップしています。 たくさんある変更点の中でも特に注目しているのは… |
パスボタンのシステム変更です。
今までウイイレでは、
「あー、違うよー、そっちパスしてないのに…」
「スルーパス出す相手違うよ」
みたいな、自分が思い描いた相手にパスが出来なくて不満に思う点もあったと思います。
今作では、パス時にターゲットを選択できるように変更が加えられました。
ボタンを長押し(1/5?1/4秒以上)すると、遠くの選手にもパスが出せるようになりました。
これでまた新たなプレイも可能になると思います。
ただ不安なのは、長押しの判定を行うため、普通のショートパス時にレスポンスが悪くなってしまわないかが心配点です。
この問題点がクリアできていれば、楽しみなシステムです。
発売まで一ヶ月を切ったので、今からプレイできる日が楽しみです☆
最新情報や攻略はZAPAnetウイニングイレブン8&7&6FE&6攻略情報に随時更新予定です。
(無断リンクではありません。自分のサイトですからw) --------
今までウイイレでは、
「あー、違うよー、そっちパスしてないのに…」
「スルーパス出す相手違うよ」
みたいな、自分が思い描いた相手にパスが出来なくて不満に思う点もあったと思います。
今作では、パス時にターゲットを選択できるように変更が加えられました。
ボタンを長押し(1/5?1/4秒以上)すると、遠くの選手にもパスが出せるようになりました。
これでまた新たなプレイも可能になると思います。
ただ不安なのは、長押しの判定を行うため、普通のショートパス時にレスポンスが悪くなってしまわないかが心配点です。
この問題点がクリアできていれば、楽しみなシステムです。
発売まで一ヶ月を切ったので、今からプレイできる日が楽しみです☆
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